首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--教学机、学习机论文

基于Web3D的CAI网络交互式课件的开发研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-11页
1 绪论第11-18页
   ·CAI 概述第11页
   ·CAI 的理论基础第11-15页
     ·行为主义学习理论第12页
     ·认知主义学习理论第12页
     ·建构主义学习理论和教学理论第12-15页
   ·国内外研究现状第15-16页
     ·CAI 的国外发展第15-16页
     ·CAI 的国内发展第16页
   ·研究内容与研究方法第16-18页
     ·研究内容第16-17页
     ·研究方法第17-18页
2 虚拟现实技术第18-24页
   ·什么是虚拟现实第18-19页
   ·虚拟现实的特点第19-21页
     ·交互性(Interactivity)第19-20页
     ·沉浸感(Immersion)第20页
     ·想象性(Imagination)第20-21页
   ·虚拟现实系统的分类第21-22页
   ·虚拟现实技术与网络教育结合的理论基础第22-24页
     ·智能放大理论第22页
     ·虚拟体验理论第22-24页
3 Web3D 技术概述第24-30页
   ·网络三维技术: Web3D第24页
   ·Web3D 技术的发展历史第24页
   ·Web3D 技术在教学中的应用第24-26页
   ·Web3D 技术在教学中的优势第26-27页
   ·Web3D 技术的主流开发工具第27-29页
     ·VRML第27页
     ·Viewpoint第27-28页
     ·Cult3D第28-29页
     ·Java3D第29页
   ·Web3D 在教学中的研究现状第29-30页
4 应用 VRML 制作 CAI 课件第30-42页
   ·VRML 技术概述第30-37页
     ·VRML 的组成要素第30-31页
     ·VRML 文件的结构第31-32页
     ·VRML 浏览器第32-34页
     ·VRML 的空间几何造型第34-37页
   ·VRML 文件嵌入传统多媒体课件的方式第37-42页
     ·将VRML 文件嵌入网页中第37-39页
     ·将VRML 文件嵌入PPT 课件中第39-40页
     ·将VRML 文件嵌入Authorware 课件中第40-42页
5 应用 Cult3D 制作 CAI 课件第42-53页
   ·Cult3D 概述第42-45页
     ·Cult3D 软件的组成与设计流程第42-43页
     ·Cult3D 事件类型第43-44页
     ·Cult3D 行为类型第44-45页
   ·Cult3D 制作实例第45-50页
     ·建模并导出第45-46页
     ·加入交互事件第46-50页
   ·Cult3D 作品发布第50-53页
     ·文件导出第50页
     ·作品的网上发布第50页
     ·作品发布于Microsoft PowerPoint第50-51页
     ·作品发布于Authorware第51-53页
6 基于 Web3D 的 CAI 网络交互式课件的开发实例第53-60页
   ·基于Web3D 的CAI 网络交互式课件的基本构成第53页
   ·基于Web3D 的CAI 网络交互式课件的开发流程第53-54页
   ·基于Web3D 的CAI 网络交互式课件的实现第54-60页
     ·课件开发目标第55页
     ·课件开发工具第55-57页
     ·Web3D 技术实现第57-60页
7 本文总结与研究展望第60-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
个人简历第65页
在学期间发表的学术论文和研究成果第65页

论文共65页,点击 下载论文
上一篇:基于球面调和的三维模型检索系统研究与实现
下一篇:基于Web的网上评教系统研究与开发