网络媒体交互设计的易用性研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 研究目的和意义 | 第10页 |
| 1.3 国内外研究 | 第10-12页 |
| 1.4 研究内容和研究方法 | 第12-13页 |
| 1.4.1 研究的内容 | 第12页 |
| 1.4.2 研究的方法 | 第12-13页 |
| 第2章 网络媒体交互设计概述 | 第13-17页 |
| 2.1 网络媒体含义解析 | 第13-14页 |
| 2.2 网络媒体交互设计解析 | 第14-17页 |
| 2.2.1 交互设计概述 | 第15-16页 |
| 2.2.2 交互界面设计的意义 | 第16-17页 |
| 第3章 网络媒体交互的行为分析 | 第17-23页 |
| 3.1 网络媒体使用者的能力模型构建 | 第17-20页 |
| 3.1.1 用户行为分析 | 第19-20页 |
| 3.2 网络媒体信息应答模型构建 | 第20-23页 |
| 第4章 交互设计中网络媒体的易用性 | 第23-28页 |
| 4.1 交互设计中的易用性概述 | 第23-24页 |
| 4.2 以用户能力为参考的网络媒体交互设计 | 第24-28页 |
| 第5章 交互设计中的易用性体现 | 第28-36页 |
| 5.1 明确认知思维方向 | 第28-30页 |
| 5.2 简化信息认知流程 | 第30-32页 |
| 5.3 增强信息辨识度 | 第32-34页 |
| 5.4 降低认知记忆难度 | 第34-36页 |
| 第6章 结论 | 第36-38页 |
| 参考文献 | 第38-40页 |
| 作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第40-41页 |
| 致谢 | 第41页 |