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基于HTML5技术的产品演示系统设计与开发

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 引言第11-18页
   ·课题起源第11页
   ·国内外研究现状第11-14页
   ·研究目的及内容第14-15页
     ·研究目的第14页
     ·研究内容第14-15页
   ·个人主要工作和创新点第15-16页
   ·论文结构第16-18页
2 相关技术背景第18-26页
   ·HTML技术的历史发展第18-19页
   ·HTML5技术简介第19-23页
     ·HTML5新特性第20-21页
     ·HTML5的商业应用第21-23页
   ·HTML5相关开发框架第23-25页
     ·Sencha Touch第24页
     ·jQuery Mobile第24页
     ·框架的使用第24-25页
   ·iPad平板电脑简介第25页
   ·小结第25-26页
3 产品演示系统的需求分析第26-37页
   ·基于Flash技术的Demo演示系统解决方案第26-33页
     ·整体设计方案第26-31页
     ·优势与局限性第31-33页
   ·系统需求分析第33-35页
     ·功能要求第33-35页
     ·系统要求第35页
   ·小结第35-37页
4 在iPad平板电脑中开发产品演示系统的可行性研究第37-43页
   ·基于HTML5的产品演示系统可行性研究第37-41页
     ·HTML5与Flash技术对比研究第37-40页
     ·HTML5标准在iPad平板电脑中的性能研究第40-41页
   ·小结第41-43页
5 演示系统的设计与实现第43-67页
   ·系统整体设计与实现第43-48页
     ·系统整体功能设计第43-47页
     ·系统开发环境第47-48页
   ·系统模块的设计与实现第48-49页
   ·主模块的设计与实现第49-53页
   ·场景选择模块的设计与实现第53-55页
   ·场景模块的设计与实现第55-61页
     ·语音和文字向导第57-59页
     ·预加载在场景模块中的实现第59-61页
   ·系统测试第61-65页
     ·测试环境第61页
     ·测试方法第61-63页
     ·测试结果第63-65页
     ·结果分析第65页
   ·小结第65-67页
6 基于Canvas技术的特殊场景开发第67-78页
   ·Canvas技术分析第67-69页
   ·基于Canvas的视频交互模块的设计与实现第69-76页
     ·捕捉手指触控轨迹第70-71页
     ·视频播放中的触控方法研究与实现第71-74页
     ·视频关键帧存储研究与实现第74-76页
   ·小结第76-78页
7 结论第78-81页
参考文献第81-83页
作者简历第83-85页
学位论文数据集第85页

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