致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 引言 | 第11-18页 |
·课题起源 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-14页 |
·研究目的及内容 | 第14-15页 |
·研究目的 | 第14页 |
·研究内容 | 第14-15页 |
·个人主要工作和创新点 | 第15-16页 |
·论文结构 | 第16-18页 |
2 相关技术背景 | 第18-26页 |
·HTML技术的历史发展 | 第18-19页 |
·HTML5技术简介 | 第19-23页 |
·HTML5新特性 | 第20-21页 |
·HTML5的商业应用 | 第21-23页 |
·HTML5相关开发框架 | 第23-25页 |
·Sencha Touch | 第24页 |
·jQuery Mobile | 第24页 |
·框架的使用 | 第24-25页 |
·iPad平板电脑简介 | 第25页 |
·小结 | 第25-26页 |
3 产品演示系统的需求分析 | 第26-37页 |
·基于Flash技术的Demo演示系统解决方案 | 第26-33页 |
·整体设计方案 | 第26-31页 |
·优势与局限性 | 第31-33页 |
·系统需求分析 | 第33-35页 |
·功能要求 | 第33-35页 |
·系统要求 | 第35页 |
·小结 | 第35-37页 |
4 在iPad平板电脑中开发产品演示系统的可行性研究 | 第37-43页 |
·基于HTML5的产品演示系统可行性研究 | 第37-41页 |
·HTML5与Flash技术对比研究 | 第37-40页 |
·HTML5标准在iPad平板电脑中的性能研究 | 第40-41页 |
·小结 | 第41-43页 |
5 演示系统的设计与实现 | 第43-67页 |
·系统整体设计与实现 | 第43-48页 |
·系统整体功能设计 | 第43-47页 |
·系统开发环境 | 第47-48页 |
·系统模块的设计与实现 | 第48-49页 |
·主模块的设计与实现 | 第49-53页 |
·场景选择模块的设计与实现 | 第53-55页 |
·场景模块的设计与实现 | 第55-61页 |
·语音和文字向导 | 第57-59页 |
·预加载在场景模块中的实现 | 第59-61页 |
·系统测试 | 第61-65页 |
·测试环境 | 第61页 |
·测试方法 | 第61-63页 |
·测试结果 | 第63-65页 |
·结果分析 | 第65页 |
·小结 | 第65-67页 |
6 基于Canvas技术的特殊场景开发 | 第67-78页 |
·Canvas技术分析 | 第67-69页 |
·基于Canvas的视频交互模块的设计与实现 | 第69-76页 |
·捕捉手指触控轨迹 | 第70-71页 |
·视频播放中的触控方法研究与实现 | 第71-74页 |
·视频关键帧存储研究与实现 | 第74-76页 |
·小结 | 第76-78页 |
7 结论 | 第78-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
作者简历 | 第83-85页 |
学位论文数据集 | 第85页 |