摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 社区问答系统概述 | 第10-12页 |
1.3 交互式问答系统 | 第12-14页 |
1.4 Word Embedding概述 | 第14-16页 |
1.5 论文主要工作和结构安排 | 第16-17页 |
1.5.1 论文主要工作 | 第16-17页 |
1.5.2 论文结构安排 | 第17页 |
1.6 本章小结 | 第17-18页 |
第2章 交互式问答系统设计 | 第18-23页 |
2.1 系统整体架构 | 第18-21页 |
2.1.1 问答模块概述 | 第19-20页 |
2.1.2 对话模块概述 | 第20-21页 |
2.2 系统工作流程 | 第21页 |
2.3 小结 | 第21-23页 |
第3章 问答模块 | 第23-39页 |
3.1 问答社区爬虫 | 第23-26页 |
3.1.1 爬虫架构 | 第23-25页 |
3.1.2 算法 | 第25页 |
3.1.3 应对反爬虫措施 | 第25页 |
3.1.4 提取问答对 | 第25-26页 |
3.1.5 索引 | 第26页 |
3.2 问句相似度计算 | 第26-38页 |
3.2.1 相似度计算现状 | 第27-32页 |
3.2.2 融合词向量和关键词匹配的相似度计算方法 | 第32-33页 |
3.2.3 验证实验 | 第33-38页 |
3.3 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 对话管理模块 | 第39-56页 |
4.1 对话系统概述 | 第39-42页 |
4.1.1 对话系统组件 | 第39-40页 |
4.1.2 对话系统分类 | 第40-41页 |
4.1.3 对话系统的评价 | 第41页 |
4.1.4 对话系统项目 | 第41-42页 |
4.2 对话管理算法介绍 | 第42-46页 |
4.2.1 有限状态机和框架 | 第42-43页 |
4.2.2 MDP和POMDP | 第43-45页 |
4.2.3 深度学习 | 第45页 |
4.2.4 其他 | 第45-46页 |
4.3 对话管理设计与实现 | 第46-55页 |
4.3.1 对话管理设计 | 第46-48页 |
4.3.2 对话管理实现 | 第48-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第5章 系统实现与评价 | 第56-64页 |
5.1 系统实现 | 第56-57页 |
5.2 系统运行示例 | 第57-61页 |
5.2.1 一般对话功能 | 第57页 |
5.2.2 问答 | 第57页 |
5.2.3 指代消解 | 第57-58页 |
5.2.4 用户重新输入 | 第58-59页 |
5.2.5 询问时间 | 第59页 |
5.2.6 错误示例 | 第59-61页 |
5.3 评价 | 第61-63页 |
5.3.1 固定场景测试 | 第61-62页 |
5.3.2 自由交互测试 | 第62页 |
5.3.3 实验结果 | 第62-63页 |
5.4 本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-73页 |
致谢 | 第73页 |