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基于多核DSP芯片的测向算法的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 论文研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
    1.3 研究内容及章节安排第15-18页
        1.3.1 论文研究内容第15-17页
        1.3.2 论文章节安排第17-18页
第二章 测向模型与信源数估计的研究第18-35页
    2.1 测向天线阵列的数学模型第18-22页
        2.1.1 均匀线阵数学模型第18-19页
        2.1.2 均匀圆阵数学模型第19-21页
        2.1.3 阵列模型的二阶统计特性第21-22页
    2.2 信源个数估计算法及仿真分析第22-34页
        2.2.1 误估信源个数的影响第22-24页
        2.2.2 信息论法第24-28页
        2.2.3 盖氏圆法第28-33页
        2.2.4 信源个数估计法性能综合分析第33-34页
    2.3 本章小结第34-35页
第三章 测向算法研究及仿真第35-47页
    3.1 比幅测向法第35-39页
        3.1.1 基本原理第35-37页
        3.1.2 算法仿真实现第37-39页
    3.2 相关干涉测向算法第39-46页
        3.2.1 基本原理第40-41页
        3.2.2 算法仿真实现第41-46页
            3.2.2.1 相位差获取第41-42页
            3.2.2.2 样本库的建立第42-43页
            3.2.2.3 相关比较函数第43页
            3.2.2.4 仿真实现第43-46页
    3.3 本章小结第46-47页
第四章 空间谱估计法第47-64页
    4.1 多重信号分类法第47-50页
        4.1.1 基本原理第47-48页
        4.1.2 算法仿真实现第48-50页
    4.2 ROOT-MUSIC算法第50-52页
        4.2.1 基本原理第50-51页
        4.2.2 算法仿真实现第51-52页
    4.3 基于波束空间的MUSIC算法第52-54页
        4.3.1 基本原理第52-53页
        4.3.2 算法仿真实现第53-54页
    4.4 基于高阶统计量的空间谱估计算法第54-56页
        4.4.1 基本原理第54-55页
        4.4.2 算法仿真实现第55-56页
    4.5 改进的基于波束空间的MUSIC算法第56-59页
        4.5.1 基本原理第56页
        4.5.2 算法仿真实现第56-59页
    4.6 基于均匀圆阵的高分辨估计算法第59-63页
        4.6.1 预处理第59-60页
        4.6.2 UCA-MUSIC算法第60-61页
        4.6.3 2D-UCA-BS-MUSIC算法第61-63页
    4.7 本章小结第63-64页
第五章 算法的多核DSP软件实现第64-84页
    5.1 DSP芯片TMS320C6678的介绍第64-66页
    5.2 软件总体方案设计第66-67页
    5.3 信源个数估计的实现第67-76页
        5.3.1 实现方案第67-72页
        5.3.2 实现结果第72-76页
    5.4 相关干涉测向算法的实现第76-80页
        5.4.1 实现方案第76-77页
        5.4.2 实现结果第77-80页
    5.5 2D-UCA-BS-MUSIC算法的实现第80-83页
        5.5.1 实现方案第80页
        5.5.2 实现结果第80-83页
    5.6 本章小结第83-84页
第六章 总结与展望第84-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-89页

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