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数字创意媒体内容运营服务系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-15页
第一章 引言第15-24页
   ·课题的背景第15-16页
   ·数字创意产业介绍第16-18页
     ·数字创意产业概念第16页
     ·数字创意产业与内容产业的区别第16-17页
     ·数字创意产业的基本架构和基本特征第17-18页
     ·数字创意产业的意义第18页
   ·国内外网站运营现状第18-19页
     ·目前网站的种类和运营存在的主要问题第18-19页
     ·专业性网站的运营第19页
     ·国外网站的一般情况第19页
   ·运营服务系统关键实现技术第19-22页
     ·用户授权与访问控制技术第19-20页
     ·权限角色的动态分配技术第20-21页
     ·数据库连接池技术第21页
     ·后台开发技术第21-22页
   ·研究开发内容第22页
   ·论文组织结构第22-24页
第二章 系统实现技术分析第24-37页
   ·B/S 三层结构介绍第24-25页
   ·系统实现技术第25-36页
     ·J2EE 相关技术概览第25-28页
     ·MVC 框架—Apache Struts第28-29页
     ·Spring 框架简介第29-31页
     ·Spring 整合 Struts第31页
     ·数据库访问 JDBC第31-32页
     ·DAO 模式的使用第32-33页
     ·JSP 相关内容简介第33-35页
     ·javascript 概述第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第三章 系统需求分析第37-42页
   ·系统目标第37-38页
   ·功能需求第38页
   ·系统非功能需求第38-39页
     ·运行性能需求第38-39页
     ·系统出错处理要求第39页
     ·灵活性需求第39页
     ·数据处理要求第39页
   ·系统安全需求第39-40页
   ·系统输入输出数据要求第40页
   ·系统接口需求第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 系统设计第42-73页
   ·系统整体框架设计第42-45页
   ·基于 Struts 和 Spring 框架的设计第45-46页
   ·系统代码编写流程设计第46页
   ·系统功能模块设计第46-52页
     ·用户管理服务模块第47页
     ·广告管理模块设计第47-48页
     ·统计模块设计第48-49页
     ·计费结算模块设计第49-50页
     ·升级服务模块设计第50-51页
     ·系统管理模块设计第51-52页
   ·数据库结构设计第52-69页
     ·系统数据库逻辑设计第52页
     ·数据实体设计第52-69页
   ·系统软件功能结构设计第69-72页
     ·系统功能包划分第69-70页
     ·系统功能包实现架构第70-71页
     ·系统开发包划分第71-72页
   ·系统页面设计要求第72页
   ·本章小结第72-73页
第五章 系统实现与测试第73-105页
   ·系统运行环境与配置第73页
     ·系统运行环境第73页
     ·系统环境配置第73页
   ·核心功能页面与实现第73-100页
     ·前台首页面第73-75页
     ·用户管理模块第75-87页
     ·广告管理模块第87-96页
     ·系统管理模块第96-100页
   ·系统测试第100-104页
     ·测试环境与辅助工具第100页
     ·测试方法第100页
     ·测试主要内容第100-101页
     ·测试结果分析第101-104页
   ·本章小结第104-105页
第六章 总结与展望第105-106页
   ·总结第105页
   ·下一步工作第105-106页
致谢第106-107页
参考文献第107-109页

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