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简化条件下树木在风中运动和向光性生长的三维模拟

中文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-22页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-17页
        1.2.1 植物建模与绘制技术的发展第9-12页
        1.2.2 考虑与环境因子交互的植物建模技术第12-13页
        1.2.3 树木动态仿真第13-17页
    1.3 研究内容与论文组织第17-19页
        1.3.1 研究目标第17页
        1.3.2 研究内容第17-18页
        1.3.3 方法与技术路线第18-19页
    1.4 论文组织第19-22页
第二章 树木的几何形态建模第22-31页
    2.1 单树的几何形态建模第22-28页
        2.1.1 单树形态的层次结构第23页
        2.1.2 枝干建模第23-26页
        2.1.3 树叶建模第26-27页
        2.1.4 参数曲线第27-28页
    2.2 虚拟树木模型的 LOD 技术第28-29页
    2.3 几何形态建模流程第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第三章 基于物理的风中树木的三维运动模拟第31-57页
    3.1 风场建模第31-38页
        3.1.1 常见风场建模方法第31-35页
        3.1.2 风场模型的建立第35-38页
    3.2 树枝的物理建模第38-45页
        3.2.1 材料力学特性第38页
        3.2.2 树枝力学模型第38-40页
        3.2.3 受力分析第40-44页
        3.2.4 形变计算与运动合成第44-45页
    3.3 树叶运动的简化三维建模第45-48页
        3.3.1 简化建模现状第46-47页
        3.3.2 树叶运动的简单模型第47-48页
    3.4 建模算法实现及绘制第48-56页
        3.4.1 实现步骤第48-49页
        3.4.2 模块设计第49-55页
        3.4.3 模型绘制的实现第55-56页
    3.5 本章小结第56-57页
第四章 树木向光性生长的三维模拟第57-71页
    4.1 植物向光性生长的机理第57-60页
        4.1.1 激素水平假说第57-58页
        4.1.2 光辐射量—弯曲度曲线第58-59页
        4.1.3 同化物累积与分配原理第59-60页
    4.2 简化条件下的向光性生长第60-67页
        4.2.1 光照模型假设第60-61页
        4.2.2 向光性弯曲生长假设第61-64页
        4.2.3 简化条件下的器官扩展第64-67页
    4.3 向光性生长模拟的算法第67-70页
        4.3.1 参数设计第67页
        4.3.2 实现流程图第67-68页
        4.3.3 向光性生长计算第68-70页
    4.4 本章小结第70-71页
第五章 系统集成与模拟示例第71-85页
    5.1 系统集成与测试环境第71页
    5.2 PARATREE 的系统结构第71-74页
        5.2.1 体系结构第71-72页
        5.2.2 功能结构第72-74页
    5.3 模拟示例第74-83页
        5.3.1 毛竹几何形态建模简介第74-75页
        5.3.2 树木在风中运动的模拟第75-78页
        5.3.3 树木的向光性生长模拟第78-83页
    5.4 系统模拟效果评述第83页
    5.5 本章小结第83-85页
第六章 总结与展望第85-88页
    6.1 研究工作总结第85-87页
    6.2 存在问题及展望第87-88页
参考文献第88-93页
致谢第93-94页
个人简历、在学期间研究工作及发表论文第94页

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