简化条件下树木在风中运动和向光性生长的三维模拟
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-22页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-17页 |
1.2.1 植物建模与绘制技术的发展 | 第9-12页 |
1.2.2 考虑与环境因子交互的植物建模技术 | 第12-13页 |
1.2.3 树木动态仿真 | 第13-17页 |
1.3 研究内容与论文组织 | 第17-19页 |
1.3.1 研究目标 | 第17页 |
1.3.2 研究内容 | 第17-18页 |
1.3.3 方法与技术路线 | 第18-19页 |
1.4 论文组织 | 第19-22页 |
第二章 树木的几何形态建模 | 第22-31页 |
2.1 单树的几何形态建模 | 第22-28页 |
2.1.1 单树形态的层次结构 | 第23页 |
2.1.2 枝干建模 | 第23-26页 |
2.1.3 树叶建模 | 第26-27页 |
2.1.4 参数曲线 | 第27-28页 |
2.2 虚拟树木模型的 LOD 技术 | 第28-29页 |
2.3 几何形态建模流程 | 第29-30页 |
2.4 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于物理的风中树木的三维运动模拟 | 第31-57页 |
3.1 风场建模 | 第31-38页 |
3.1.1 常见风场建模方法 | 第31-35页 |
3.1.2 风场模型的建立 | 第35-38页 |
3.2 树枝的物理建模 | 第38-45页 |
3.2.1 材料力学特性 | 第38页 |
3.2.2 树枝力学模型 | 第38-40页 |
3.2.3 受力分析 | 第40-44页 |
3.2.4 形变计算与运动合成 | 第44-45页 |
3.3 树叶运动的简化三维建模 | 第45-48页 |
3.3.1 简化建模现状 | 第46-47页 |
3.3.2 树叶运动的简单模型 | 第47-48页 |
3.4 建模算法实现及绘制 | 第48-56页 |
3.4.1 实现步骤 | 第48-49页 |
3.4.2 模块设计 | 第49-55页 |
3.4.3 模型绘制的实现 | 第55-56页 |
3.5 本章小结 | 第56-57页 |
第四章 树木向光性生长的三维模拟 | 第57-71页 |
4.1 植物向光性生长的机理 | 第57-60页 |
4.1.1 激素水平假说 | 第57-58页 |
4.1.2 光辐射量—弯曲度曲线 | 第58-59页 |
4.1.3 同化物累积与分配原理 | 第59-60页 |
4.2 简化条件下的向光性生长 | 第60-67页 |
4.2.1 光照模型假设 | 第60-61页 |
4.2.2 向光性弯曲生长假设 | 第61-64页 |
4.2.3 简化条件下的器官扩展 | 第64-67页 |
4.3 向光性生长模拟的算法 | 第67-70页 |
4.3.1 参数设计 | 第67页 |
4.3.2 实现流程图 | 第67-68页 |
4.3.3 向光性生长计算 | 第68-70页 |
4.4 本章小结 | 第70-71页 |
第五章 系统集成与模拟示例 | 第71-85页 |
5.1 系统集成与测试环境 | 第71页 |
5.2 PARATREE 的系统结构 | 第71-74页 |
5.2.1 体系结构 | 第71-72页 |
5.2.2 功能结构 | 第72-74页 |
5.3 模拟示例 | 第74-83页 |
5.3.1 毛竹几何形态建模简介 | 第74-75页 |
5.3.2 树木在风中运动的模拟 | 第75-78页 |
5.3.3 树木的向光性生长模拟 | 第78-83页 |
5.4 系统模拟效果评述 | 第83页 |
5.5 本章小结 | 第83-85页 |
第六章 总结与展望 | 第85-88页 |
6.1 研究工作总结 | 第85-87页 |
6.2 存在问题及展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
个人简历、在学期间研究工作及发表论文 | 第94页 |