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反劫持作战模拟对抗训练系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题背景及来源第10-12页
     ·课题背景第10-12页
     ·课题来源第12页
   ·选题意义第12-13页
   ·国内外作战模拟训练系统研究现状第13-15页
     ·外军作战模拟训练系统研究情况第13页
     ·外军作战模拟训练系统研究现状第13-14页
     ·我军作战模拟训练系统研究现状第14-15页
     ·反劫持作战模拟训练系统研究现状第15页
   ·本文主要的主要工作和论文结构第15-16页
     ·本文的主要工作第15页
     ·本文的组织结构第15-16页
 小结第16-17页
第二章 反劫持作战与训练军事需求分析第17-23页
   ·需求分析的概念第17页
   ·需求分析的过程第17-18页
   ·军事需求分析的概念和方法第18-19页
     ·军事需求分析的概念第18页
     ·军事需求分析的方法第18-19页
   ·武警部队反劫持作战与训练军事需求分析第19-21页
   ·反劫持作战模拟对抗训练系统需求分析第21-22页
 小结第22-23页
第三章 系统总体设计第23-33页
   ·系统概述第23页
   ·设计目标第23-24页
   ·系统总体功能设计第24-27页
     ·反劫持作战实案战法推演训练系统实现功能第24-26页
     ·反劫持作战小组对抗训练系统实现功能第26页
     ·反劫持作战智能对抗训练系统实现功能第26-27页
   ·系统技术方案第27-32页
     ·系统设计思路第27-28页
     ·系统设计流程第28-29页
     ·系统应用原理第29-30页
       ·系统运行流程第30-32页
   ·系统开发条件第32页
     ·硬件条件第32页
     ·软件条件第32页
 小结第32-33页
第四章 系统关键模块设计与实现第33-58页
   ·系统数据库的设计研究第33-37页
     ·数据库概述第33-34页
     ·系统数据库需求分析第34-35页
     ·系统数据库结构内容设计第35-36页
     ·系统数据库层次结构设计第36-37页
   ·反劫持作战与训练军事规则的研究与设置第37-40页
     ·军事规则定义和特点第37页
     ·研究军事规则的必要性分析第37-38页
     ·反劫持作战模拟对抗训练系统军事规则的研究第38-40页
   ·本文所研究地铁枢纽站三维建模的设计与实现第40-48页
     ·虚拟现实技术(VR)简介第40-41页
     ·选择新街口地铁站作为场景建模的理由第41-44页
     ·建模工具选择第44页
     ·系统三维场景建模的流程第44-45页
     ·地铁站的模型建立第45-47页
     ·地铁车辆的模型建立第47-48页
   ·模拟对抗功能的设计与实现第48-56页
     ·模拟对抗功能设计第48-52页
     ·人机智能对抗关键环节设计与实现第52-56页
   ·系统录像功能设计研究第56-57页
 小结第57-58页
第五章 系统测试与应用效果研究第58-67页
   ·系统测试环境第58-59页
   ·对抗效果测试第59-63页
   ·网络联机测试第63-64页
   ·录像回放测试第64-66页
   ·分组比对测试第66页
 小结第66-67页
第六章 结论与展望第67-69页
   ·本文工作总结第67页
   ·下步工作展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页

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