反劫持作战模拟对抗训练系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·课题背景及来源 | 第10-12页 |
·课题背景 | 第10-12页 |
·课题来源 | 第12页 |
·选题意义 | 第12-13页 |
·国内外作战模拟训练系统研究现状 | 第13-15页 |
·外军作战模拟训练系统研究情况 | 第13页 |
·外军作战模拟训练系统研究现状 | 第13-14页 |
·我军作战模拟训练系统研究现状 | 第14-15页 |
·反劫持作战模拟训练系统研究现状 | 第15页 |
·本文主要的主要工作和论文结构 | 第15-16页 |
·本文的主要工作 | 第15页 |
·本文的组织结构 | 第15-16页 |
小结 | 第16-17页 |
第二章 反劫持作战与训练军事需求分析 | 第17-23页 |
·需求分析的概念 | 第17页 |
·需求分析的过程 | 第17-18页 |
·军事需求分析的概念和方法 | 第18-19页 |
·军事需求分析的概念 | 第18页 |
·军事需求分析的方法 | 第18-19页 |
·武警部队反劫持作战与训练军事需求分析 | 第19-21页 |
·反劫持作战模拟对抗训练系统需求分析 | 第21-22页 |
小结 | 第22-23页 |
第三章 系统总体设计 | 第23-33页 |
·系统概述 | 第23页 |
·设计目标 | 第23-24页 |
·系统总体功能设计 | 第24-27页 |
·反劫持作战实案战法推演训练系统实现功能 | 第24-26页 |
·反劫持作战小组对抗训练系统实现功能 | 第26页 |
·反劫持作战智能对抗训练系统实现功能 | 第26-27页 |
·系统技术方案 | 第27-32页 |
·系统设计思路 | 第27-28页 |
·系统设计流程 | 第28-29页 |
·系统应用原理 | 第29-30页 |
·系统运行流程 | 第30-32页 |
·系统开发条件 | 第32页 |
·硬件条件 | 第32页 |
·软件条件 | 第32页 |
小结 | 第32-33页 |
第四章 系统关键模块设计与实现 | 第33-58页 |
·系统数据库的设计研究 | 第33-37页 |
·数据库概述 | 第33-34页 |
·系统数据库需求分析 | 第34-35页 |
·系统数据库结构内容设计 | 第35-36页 |
·系统数据库层次结构设计 | 第36-37页 |
·反劫持作战与训练军事规则的研究与设置 | 第37-40页 |
·军事规则定义和特点 | 第37页 |
·研究军事规则的必要性分析 | 第37-38页 |
·反劫持作战模拟对抗训练系统军事规则的研究 | 第38-40页 |
·本文所研究地铁枢纽站三维建模的设计与实现 | 第40-48页 |
·虚拟现实技术(VR)简介 | 第40-41页 |
·选择新街口地铁站作为场景建模的理由 | 第41-44页 |
·建模工具选择 | 第44页 |
·系统三维场景建模的流程 | 第44-45页 |
·地铁站的模型建立 | 第45-47页 |
·地铁车辆的模型建立 | 第47-48页 |
·模拟对抗功能的设计与实现 | 第48-56页 |
·模拟对抗功能设计 | 第48-52页 |
·人机智能对抗关键环节设计与实现 | 第52-56页 |
·系统录像功能设计研究 | 第56-57页 |
小结 | 第57-58页 |
第五章 系统测试与应用效果研究 | 第58-67页 |
·系统测试环境 | 第58-59页 |
·对抗效果测试 | 第59-63页 |
·网络联机测试 | 第63-64页 |
·录像回放测试 | 第64-66页 |
·分组比对测试 | 第66页 |
小结 | 第66-67页 |
第六章 结论与展望 | 第67-69页 |
·本文工作总结 | 第67页 |
·下步工作展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |