消费电子产品的改良设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11页 |
1.2 研究目的 | 第11-12页 |
1.3 研究意义 | 第12-13页 |
1.4 国内外的改良设计研究现状 | 第13页 |
1.4.1 国内的改良设计现状 | 第13页 |
1.4.2 国外的改良设计现状 | 第13页 |
1.5 系统化设计中的改良设计 | 第13-14页 |
1.6 关于改良设计 | 第14-17页 |
1.6.1 设计以用户需求为中心 | 第15页 |
1.6.2 设计适应现代技术发展 | 第15-16页 |
1.6.3 设计适应社会文化发展 | 第16-17页 |
第二章 消费电子产品市场调研 | 第17-27页 |
2.1 消费电子产品定义与分类 | 第17页 |
2.2 消费电子产品市场数据分析 | 第17-19页 |
2.3 消费电子产品设计趋势 | 第19-20页 |
2.4 消费电子产品的同类分析 | 第20-25页 |
2.4.1 PC的产品分析 | 第21页 |
2.4.2 移动电源的分析 | 第21-22页 |
2.4.3 LED灯的分析 | 第22-23页 |
2.4.4 电子烟的分析 | 第23页 |
2.4.5 耳机的分析 | 第23-24页 |
2.4.6 音箱的分析 | 第24-25页 |
2.5 产品的设计定位和受众人群分析 | 第25-27页 |
第三章 改良设计的特征 | 第27-35页 |
3.1 为什么进行改良设计 | 第27页 |
3.2 多角度思考改良设计 | 第27-28页 |
3.3 创新型设计的改良方法 | 第28-31页 |
3.3.1 加法改良设计 | 第28-30页 |
3.3.2 减法改良设计 | 第30-31页 |
3.3.3 加减法改良设计的总结 | 第31页 |
3.4 文化对改良设计的影响 | 第31-32页 |
3.5 社会需求对改良设计的影响 | 第32-33页 |
3.6 技术进步对改良设计的影响 | 第33-35页 |
第四章 消费电子产品的改良设计方法 | 第35-53页 |
4.1 消费电子产品改良设计方法 | 第35-39页 |
4.1.1 产品的造型改良设计 | 第35-37页 |
4.1.2 产品的结构改良设计 | 第37页 |
4.1.3 产品的工艺改良设计 | 第37-38页 |
4.1.4 产品的材料改良设计 | 第38页 |
4.1.5 产品的功能改良设计 | 第38页 |
4.1.6 产品的使用方式的改良设计 | 第38-39页 |
4.1.7 产品的文化语意的改良设计 | 第39页 |
4.2 电子产品的人机工程分析与应用 | 第39-40页 |
4.2.1 电子产品的人机工程分析 | 第39-40页 |
4.2.2 电子产品的人机工程应用 | 第40页 |
4.3 电子产品的情感化设计 | 第40-41页 |
4.4 创意案例分析与总结 | 第41-48页 |
4.4.1 创意案例分析 | 第41-47页 |
4.4.2 创意案例的分析总结 | 第47页 |
4.4.3 消费者体验设计 | 第47-48页 |
4.5 产品改良设计前的产品分析 | 第48-53页 |
4.5.1 改良设计前的PC产品分析 | 第48-49页 |
4.5.2 改良前的移动电源产品分析 | 第49页 |
4.5.3 改良前的LED灯分析 | 第49-50页 |
4.5.4 改良前的电子分析 | 第50页 |
4.5.6 改良前的蓝牙耳机分析 | 第50-51页 |
4.5.7 改良前的音箱分析 | 第51页 |
4.5.8 改良前的巡更点分析 | 第51-53页 |
第五章 消费电子产品改良设计实例分析 | 第53-101页 |
5.1 方案构思 | 第53页 |
5.2 设计实例 | 第53-54页 |
5.3 笔记本电脑造型改良设计应用 | 第54-62页 |
5.3.1 PC&PAD二合一 | 第54-59页 |
5.3.2 鲸.笔记本电脑 | 第59-62页 |
5.4 移动电源的结构改良设计 | 第62-68页 |
5.4.1 鹅卵石移动电源设计 | 第62-65页 |
5.4.2 超越移动电源设计 | 第65-68页 |
5.5 灯具工艺改良设计 | 第68-76页 |
5.5.1 简.LED灯设计 | 第68-71页 |
5.5.2 弧.LED灯设计 | 第71-73页 |
5.5.3 直.LED设计 | 第73-76页 |
5.6 电子烟材料的改良设计 | 第76-83页 |
5.6.1 黑金刚电子烟设计 | 第76-79页 |
5.6.2 X电子烟设计 | 第79-83页 |
5.7 功能改良的耳机设计 | 第83-89页 |
5.7.1 碳纤维耳机设计 | 第83-86页 |
5.7.2 头戴蓝牙耳机 | 第86-89页 |
5.8 使用方式改良的蓝牙音箱设计 | 第89-94页 |
5.8.1 幻听蓝牙音箱设计 | 第89-92页 |
5.8.2 余音蓝牙音箱设计 | 第92-94页 |
5.9 文化语意的改良设计 | 第94-101页 |
5.9.1 惊叹号巡更点设计 | 第94-97页 |
5.9.2 日出东方电子烟设计 | 第97-101页 |
第六章 结语 | 第101-103页 |
6.1 结论 | 第101-102页 |
6.2 展望 | 第102-103页 |
致谢 | 第103-105页 |
参考文献 | 第105-109页 |
附录A 攻读硕士学位期间获奖情况 | 第109-111页 |
附录B 消费电子产品问卷调查 | 第111-112页 |