| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-10页 |
| 1.1 研究背景 | 第8页 |
| 1.2 研究意义 | 第8-10页 |
| 2 相关技术简述 | 第10-20页 |
| 2.1 OpenGL相关简介 | 第10-14页 |
| 2.1.1 OpenGL概述 | 第10页 |
| 2.1.2 OpenGL的特点及功能 | 第10-11页 |
| 2.1.3 OpenGL工作流程和绘图流程 | 第11-13页 |
| 2.1.4 OpenGL变换 | 第13-14页 |
| 2.2 Oracle数据库技术 | 第14-20页 |
| 2.2.1 Oracle数据库简介 | 第14-15页 |
| 2.2.2 Oracle数据类型和编程接口 | 第15-16页 |
| 2.2.3 Oracle OCI编程接口介绍 | 第16-18页 |
| 2.2.4 Oracle OCI编程简介 | 第18-20页 |
| 3 道路三维可视化系统的需求分析 | 第20-25页 |
| 3.1 道路三维可视化系统的功能性需求分析 | 第20-24页 |
| 3.1.1 项目管理系统功能模块 | 第21-22页 |
| 3.1.2 大规模地形三维可视化系统功能模块 | 第22-23页 |
| 3.1.3 三维路线设计系统功能模块 | 第23页 |
| 3.1.4 三维场景漫游系统功能模块 | 第23-24页 |
| 3.2 道路三维可视化系统的非功能性需求分析 | 第24-25页 |
| 3.2.1 系统运行环境分析 | 第24页 |
| 3.2.2 性能需求分析 | 第24-25页 |
| 4 道路三维可视化系统的概要设计 | 第25-40页 |
| 4.1 系统的体系结构概要设计 | 第25-26页 |
| 4.2 道路三维可视化系统功能的概要设计 | 第26-36页 |
| 4.2.1 项目管理系统功能的概要设计 | 第26-28页 |
| 4.2.2 大规模地形三维可视化系统功能的概要设计 | 第28-33页 |
| 4.2.3 三维路线设计系统功能的概要设计 | 第33-34页 |
| 4.2.4 三维场景漫游系统功能的概要设计 | 第34-36页 |
| 4.3 道路三维可视化系统数据库设计 | 第36-40页 |
| 5 道路三维可视化系统的详细设计 | 第40-46页 |
| 5.1 项目管理系统的详细设计 | 第40-41页 |
| 5.1.1 项目管理功能的详细设计 | 第40页 |
| 5.1.2 背景天空功能的详细设计 | 第40-41页 |
| 5.1.3 照相机模块的详细设计 | 第41页 |
| 5.2 大规模地形三维可视化系统的详细设计 | 第41-43页 |
| 5.2.1 海量地形与纹理影像数据获取与自分块详细设计 | 第41-42页 |
| 5.2.2 三维地形纹理映射的详细设计 | 第42-43页 |
| 5.3 三维路线设计系统的详细设计 | 第43-44页 |
| 5.4 三维场景漫游的详细设计 | 第44-46页 |
| 5.4.1 飞行路径设置的详细设计 | 第44-45页 |
| 5.4.2 三维场景漫游详细设计 | 第45-46页 |
| 6 道路三维可视化系统的测试 | 第46-50页 |
| 6.1 系统测试目标 | 第46页 |
| 6.2 系统测试 | 第46-48页 |
| 6.2.1 黑盒测试 | 第46-48页 |
| 6.2.2 白盒测试 | 第48页 |
| 6.3 道路三维可视化设计系统主要功能测试 | 第48-50页 |
| 结论 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |