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以“乱针绣”为主要表现方式的动画短片创作

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 创作背景第9-11页
    1.2 创作目的和意义第11-12页
    1.3 国内外研究现状第12-14页
    1.4 创作方法第14页
    1.5 创作特色第14-15页
第二章 乱针绣的调查与研究第15-22页
    2.1 乱针绣的起源与发展现状第15-16页
    2.2 乱针绣的艺术特征第16-18页
    2.3 乱针绣工艺第18-21页
        2.3.1 工具和材料第18-19页
        2.3.2 乱针绣的针法第19-20页
        2.3.3 乱针绣针法特点第20-21页
    2.4 乱针绣与动画结合的可能性第21-22页
第三章 动画短片创作及其材料应用第22-26页
    3.1 动画短片概述第22-23页
        3.1.1 动画短片的界定第22页
        3.1.2 动画短片的艺术特征第22-23页
    3.2 中国动画短片的发展现状第23-24页
    3.3 动画短片创作中的材料应用第24-25页
        3.3.1 不同材料在动画短片中的应用第24-25页
        3.3.2 乱针绣在动画短片创作中的应用第25页
    3.4 动画在公益性短片中的应用第25-26页
第四章 以乱针绣为主要表现方式的实验动画创作与说明第26-68页
    4.1 前期策划与设定第26-50页
        4.1.1 剧本创作第26-27页
        4.1.2 角色设定第27-34页
        4.1.3 分镜头设计第34-43页
        4.1.4 场景和道具设计第43-50页
    4.2 中期制作第50-61页
        4.2.1 角色及场景道具绣制第50-59页
        4.2.2 角色及场景道具拍摄第59-60页
        4.2.3 片头拍摄第60-61页
    4.3 后期特效制作与合成第61-65页
        4.3.1 角色动作特效第61-62页
        4.3.2 场景动画特效第62-64页
        4.3.3 镜头合成与剪辑第64-65页
        4.3.4 音乐音效第65页
    4.4 宣传包装设计第65-68页
第五章 作品的自我评价与再研究第68-70页
    5.1 作品的优点与不足之处第68页
    5.2 作品的优化空间第68-69页
    5.3 创作的意义和作用第69-70页
第六章 结语第70-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-77页
附录 攻读硕士期间研究成果第77页

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