摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 创作背景 | 第9-11页 |
1.2 创作目的和意义 | 第11-12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.4 创作方法 | 第14页 |
1.5 创作特色 | 第14-15页 |
第二章 乱针绣的调查与研究 | 第15-22页 |
2.1 乱针绣的起源与发展现状 | 第15-16页 |
2.2 乱针绣的艺术特征 | 第16-18页 |
2.3 乱针绣工艺 | 第18-21页 |
2.3.1 工具和材料 | 第18-19页 |
2.3.2 乱针绣的针法 | 第19-20页 |
2.3.3 乱针绣针法特点 | 第20-21页 |
2.4 乱针绣与动画结合的可能性 | 第21-22页 |
第三章 动画短片创作及其材料应用 | 第22-26页 |
3.1 动画短片概述 | 第22-23页 |
3.1.1 动画短片的界定 | 第22页 |
3.1.2 动画短片的艺术特征 | 第22-23页 |
3.2 中国动画短片的发展现状 | 第23-24页 |
3.3 动画短片创作中的材料应用 | 第24-25页 |
3.3.1 不同材料在动画短片中的应用 | 第24-25页 |
3.3.2 乱针绣在动画短片创作中的应用 | 第25页 |
3.4 动画在公益性短片中的应用 | 第25-26页 |
第四章 以乱针绣为主要表现方式的实验动画创作与说明 | 第26-68页 |
4.1 前期策划与设定 | 第26-50页 |
4.1.1 剧本创作 | 第26-27页 |
4.1.2 角色设定 | 第27-34页 |
4.1.3 分镜头设计 | 第34-43页 |
4.1.4 场景和道具设计 | 第43-50页 |
4.2 中期制作 | 第50-61页 |
4.2.1 角色及场景道具绣制 | 第50-59页 |
4.2.2 角色及场景道具拍摄 | 第59-60页 |
4.2.3 片头拍摄 | 第60-61页 |
4.3 后期特效制作与合成 | 第61-65页 |
4.3.1 角色动作特效 | 第61-62页 |
4.3.2 场景动画特效 | 第62-64页 |
4.3.3 镜头合成与剪辑 | 第64-65页 |
4.3.4 音乐音效 | 第65页 |
4.4 宣传包装设计 | 第65-68页 |
第五章 作品的自我评价与再研究 | 第68-70页 |
5.1 作品的优点与不足之处 | 第68页 |
5.2 作品的优化空间 | 第68-69页 |
5.3 创作的意义和作用 | 第69-70页 |
第六章 结语 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
附录 攻读硕士期间研究成果 | 第77页 |