摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 研究目标、范围与创新点 | 第9-12页 |
1.2.1 研究目标 | 第9页 |
1.2.2 研究范围 | 第9-11页 |
1.2.3 研究创新点 | 第11-12页 |
1.3 研究方法与论文框架 | 第12-13页 |
1.3.1 研究方法 | 第12-13页 |
1.3.2 论文框架 | 第13页 |
1.4 文献研究综述 | 第13-15页 |
第二章 技术背景与实例研究 | 第15-21页 |
2.1 增强现实技术的发展 | 第15-19页 |
2.1.1 增强现实技术的发展与应用领域 | 第15-18页 |
2.1.2 增强现实的特点 | 第18-19页 |
2.2 基于移动终端博物馆展示中增强现实技术的应用案例 | 第19-21页 |
第三章 增强现实技术在马王堆汉墓展示中的应用设计 | 第21-29页 |
3.1 博物馆展示与增强现实技术的关联性分析 | 第21-24页 |
3.1.1 博物馆展示的技术性需求 | 第21-22页 |
3.1.2 博物馆展示的信息丰富性需求 | 第22页 |
3.1.3 增强现实技术应用于博物馆展示中存在的问题分析 | 第22-24页 |
3.2 马王堆汉墓展陈现状及问题点分析 | 第24-26页 |
3.2.1 马王堆汉墓展陈现状 | 第24-25页 |
3.2.2 马王堆汉墓展陈中的问题点分析 | 第25-26页 |
3.3 增强现实技术在马王堆汉墓展示中的方案设计 | 第26-29页 |
3.3.1 应用方案基本构想 | 第26页 |
3.3.2 应用方案深化设计 | 第26-29页 |
第四章 马王堆汉墓增强现实展示方案的实现 | 第29-51页 |
4.1 技术路线 | 第29-36页 |
4.1.1 技术路线流程说明 | 第30-31页 |
4.1.2 相关技术 | 第31-36页 |
4.2 增强现实应用程序的实现 | 第36-48页 |
4.2.1 开发环境与测试环境的设定 | 第36-38页 |
4.2.2 实现三维场景与展示器物建模 | 第38-41页 |
4.2.3 实现图像的采集录入 | 第41-43页 |
4.2.4 实现图像识别标记与匹配 | 第43-44页 |
4.2.5 实现场景定位与模型加载 | 第44-45页 |
4.2.6 实现光照、颜色矫正处理 | 第45-46页 |
4.2.7 交互测试 | 第46-48页 |
4.3 应用程序使用测试 | 第48-51页 |
4.3.1 模拟不同高度、观看速度、有遮挡等情况下的测试描述及效果分析 | 第48-50页 |
4.3.2 实验过程中的难点问题 | 第50-51页 |
第五章 结论与展望 | 第51-54页 |
5.1 总结 | 第51-52页 |
5.2 展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
发表论文和科研情况说明 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |