首页--文化、科学、教育、体育论文--信息与知识传播论文--博物馆学、博物馆事业论文--博物馆学论文

基于移动终端增强现实技术于博物馆展示应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目标、范围与创新点第9-12页
        1.2.1 研究目标第9页
        1.2.2 研究范围第9-11页
        1.2.3 研究创新点第11-12页
    1.3 研究方法与论文框架第12-13页
        1.3.1 研究方法第12-13页
        1.3.2 论文框架第13页
    1.4 文献研究综述第13-15页
第二章 技术背景与实例研究第15-21页
    2.1 增强现实技术的发展第15-19页
        2.1.1 增强现实技术的发展与应用领域第15-18页
        2.1.2 增强现实的特点第18-19页
    2.2 基于移动终端博物馆展示中增强现实技术的应用案例第19-21页
第三章 增强现实技术在马王堆汉墓展示中的应用设计第21-29页
    3.1 博物馆展示与增强现实技术的关联性分析第21-24页
        3.1.1 博物馆展示的技术性需求第21-22页
        3.1.2 博物馆展示的信息丰富性需求第22页
        3.1.3 增强现实技术应用于博物馆展示中存在的问题分析第22-24页
    3.2 马王堆汉墓展陈现状及问题点分析第24-26页
        3.2.1 马王堆汉墓展陈现状第24-25页
        3.2.2 马王堆汉墓展陈中的问题点分析第25-26页
    3.3 增强现实技术在马王堆汉墓展示中的方案设计第26-29页
        3.3.1 应用方案基本构想第26页
        3.3.2 应用方案深化设计第26-29页
第四章 马王堆汉墓增强现实展示方案的实现第29-51页
    4.1 技术路线第29-36页
        4.1.1 技术路线流程说明第30-31页
        4.1.2 相关技术第31-36页
    4.2 增强现实应用程序的实现第36-48页
        4.2.1 开发环境与测试环境的设定第36-38页
        4.2.2 实现三维场景与展示器物建模第38-41页
        4.2.3 实现图像的采集录入第41-43页
        4.2.4 实现图像识别标记与匹配第43-44页
        4.2.5 实现场景定位与模型加载第44-45页
        4.2.6 实现光照、颜色矫正处理第45-46页
        4.2.7 交互测试第46-48页
    4.3 应用程序使用测试第48-51页
        4.3.1 模拟不同高度、观看速度、有遮挡等情况下的测试描述及效果分析第48-50页
        4.3.2 实验过程中的难点问题第50-51页
第五章 结论与展望第51-54页
    5.1 总结第51-52页
    5.2 展望第52-54页
参考文献第54-58页
发表论文和科研情况说明第58-59页
致谢第59-60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:在奥斯曼城市规划理论背景下的巴黎公共园林研究--以蒙苏里公园为例
下一篇:水溶液中磷酸盐催化糖类脱水生成5-羟甲基糠醛