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基于鱼目标三维信息采集平台的“类海市蜃楼现象”研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 课题研究现状第11-12页
    1.3 研究内容及意义第12-16页
        1.3.1 实验平台和现象第12-14页
        1.3.2 研究内容第14-15页
        1.3.3 研究意义第15-16页
    1.4 论文体系结构第16-18页
第2章 基于单目单平面镜的鱼目标三维坐标定位算法第18-28页
    2.1 三维坐标定位原理第18-22页
    2.2 基于视频的运动目标监测第22-23页
    2.3 基于视频的运动目标跟踪第23-26页
        2.3.1 基于视频的运动目标跟踪第23-24页
        2.3.2 基于卡尔曼滤波的鱼群跟踪第24-26页
    2.4 目标定位点选取第26页
    2.5 鱼目标三维坐标定位算法第26-27页
    2.6 本章小结第27-28页
第3章 “类海市蜃楼现象”的数学模型第28-45页
    3.1 光学基础——折射与反射第28-29页
    3.2 “类海市蜃楼现象”的形成原因第29-30页
    3.3 “类海市蜃楼现象”的模型建立第30-36页
        3.3.1 二维模型第31-35页
        3.3.2 三维模型第35-36页
    3.4 “类海市蜃楼现象”模型证明实验第36-44页
        3.4.1 临界面测试第37-39页
        3.4.2 目标移动沿着z轴方向的类海市蜃楼现象验证第39-42页
        3.4.3 目标移动沿着X轴方向的类海市蜃楼现象验证第42-43页
        3.4.4 目标移动沿着Y轴方向的类海市蜃楼现象验证第43-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第4章 “类海市蜃楼现象”的影响消除第45-55页
    4.1 “类海市蜃楼现象”的特点第45-47页
    4.2 “类海市蜃楼现象”的处理第47-50页
        4.2.1 类海市蜃楼现象的消除原理第47-48页
        4.2.2 类海市蜃楼现象的消除算法第48-50页
    4.3 优化后的鱼目标定位算法第50页
    4.4 实验验证第50-54页
        4.4.1 活体鱼视频现象消除实验第50-51页
        4.4.2 仿真鱼测量结果与运算结果对比实验第51-53页
        4.4.3 去干扰优化定位算法与原定位算法对比第53-54页
    4.5 本章小结第54-55页
第5章 结论与展望第55-57页
    5.1 结论第55页
    5.2 展望第55-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-61页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第61页

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