基于iOS平台的实时手写美化技术及应用
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 手写美化的学术研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 手写美化相关的商业产品 | 第13页 |
1.3 本文完成的工作 | 第13-14页 |
1.4 本文结构 | 第14-15页 |
第二章 真实毛笔书写的特点分析 | 第15-20页 |
2.1 毛笔书写笔法 | 第15-18页 |
2.2 毛笔受力行为分析 | 第18-19页 |
2.2.1 毛笔受水平分力的影响 | 第18-19页 |
2.2.2 毛笔受竖直分力的影响 | 第19页 |
2.3 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 基于速度和压力模型的手写美化算法 | 第20-41页 |
3.1 方法介绍 | 第20-21页 |
3.2 基于速度与压力的宽度模型 | 第21-23页 |
3.3 笔法模拟 | 第23-25页 |
3.3.1 基于中锋与侧锋的模拟 | 第23页 |
3.3.2 提笔与按笔的模拟 | 第23-24页 |
3.3.3 转笔与折笔的模拟 | 第24-25页 |
3.4 算法实现流程 | 第25-35页 |
3.4.1 轨迹点获取及参数计算 | 第25页 |
3.4.2 轨迹点预处理 | 第25-26页 |
3.4.3 笔画宽度计算及平滑 | 第26-28页 |
3.4.4 Bezier插值算法 | 第28-33页 |
3.4.5 收笔仿真算法 | 第33-35页 |
3.4.6 笔刷贴图渲染 | 第35页 |
3.5 淡化效果 | 第35-36页 |
3.6 飞白效果 | 第36-37页 |
3.7 切换笔刷效果 | 第37-39页 |
3.8 美化效果对比 | 第39-40页 |
3.9 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 基于iOS平台的手写美化工具包 | 第41-63页 |
4.1 手写美化工具包的背景 | 第41页 |
4.2 手写美化工具包的笔触实现原理说明 | 第41-54页 |
4.2.1 贴图毛笔 | 第41-43页 |
4.2.2 轮廓毛笔 | 第43-48页 |
4.2.3 鹅毛笔 | 第48-50页 |
4.2.4 圆珠笔 | 第50-51页 |
4.2.5 铅笔 | 第51-53页 |
4.2.6 多彩笔 | 第53-54页 |
4.3 手写美化工具包实现原理 | 第54-55页 |
4.3.1 手写美化工具包接口介绍 | 第54-55页 |
4.4 Quartz2D二维图形引擎 | 第55-56页 |
4.5 屏幕适配技术 | 第56-60页 |
4.5.1 屏幕参数介绍 | 第56-57页 |
4.5.2 屏幕适配技术方案 | 第57-60页 |
4.6 增量绘图的图层叠加技术 | 第60-62页 |
4.6.1 快速绘图的方法对比 | 第60页 |
4.6.2 增量绘图的图层叠加技术实现 | 第60-61页 |
4.6.3 脏矩形技术 | 第61-62页 |
4.7 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 手写美化工具包的应用 | 第63-73页 |
5.1 iOS平台的介绍 | 第63页 |
5.2 iOS端gPen手写输入法 | 第63-64页 |
5.3 书法秀秀app系统设计与实现 | 第64-72页 |
5.3.1 系统的整体结构 | 第65-66页 |
5.3.2 系统功能介绍及实现原理说明 | 第66-70页 |
5.3.3 字帖作品效果展示 | 第70-72页 |
5.4 本章小结 | 第72-73页 |
第六章 结论与展望 | 第73-75页 |
6.1 全文总结 | 第73页 |
6.2 展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
Ⅳ-2答辩委员会对论文的评定意见 | 第80页 |