首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

自由视点视频中的虚拟视点绘制技术研究

摘要第4-6页
abstract第6-7页
引言第11-13页
1 绪论第13-18页
    1.1 课题研究背景及意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状分析第14-16页
    1.3 本文研究内容及创新点第16-17页
    1.4 本文结构安排第17-18页
2 自由视点视频系统框架第18-42页
    2.1 自由视点视频系统第18-21页
    2.2 自由视点视频显示技术第21-23页
        2.2.1 眼镜式立体显示技术第21-22页
        2.2.2 裸眼式立体显示技术第22-23页
    2.3 虚拟视点绘制技术第23-35页
        2.3.1 虚拟视点绘制的基本概念第23-24页
        2.3.2 基于深度的虚拟视点绘制技术第24-32页
        2.3.3 DIBR方法中的关键问题第32-35页
    2.4 三维视频评价标准第35-41页
        2.4.1 主观评价标准第36-37页
        2.4.2 客观评价标准第37-41页
    2.5 本章小结第41-42页
3 基于深度图像分割的虚拟视点绘制第42-60页
    3.1 问题提出第42页
    3.2 算法的总体框架第42页
    3.3 深度图像的预处理第42-46页
        3.3.1 深度图像可信区域分析第43-45页
        3.3.2 Canny算子边缘检测标记第45-46页
        3.3.3 伪轮廓去除技术第46页
    3.4 图像分割及视点绘制第46-53页
        3.4.1 多阈值图像分割第47-50页
        3.4.2 基于分割区域的视点绘制第50-52页
        3.4.3 图像融合第52-53页
    3.5 实验结果与分析第53-59页
    3.6 本章小结第59-60页
4 基于深度引导空洞填补的虚拟视点绘制第60-70页
    4.1 问题提出第60页
    4.2 算法的整体流程第60-61页
    4.3 基于深度的插值算法第61-63页
        4.3.1 基本原理第61-62页
        4.3.2 基于深度的插值流程第62-63页
    4.4 基于区域的空洞填补算法第63-67页
        4.4.1 算法流程第63-64页
        4.4.2 理论基础第64-65页
        4.4.3 优先级的计算第65-66页
        4.4.4 最佳匹配块的选择第66-67页
        4.4.5 搜索区域和为轮廓的后处理第67页
    4.5 实验结果与分析第67-69页
    4.6 本章小结第69-70页
5 基于时空域相结合的空洞填补的虚拟视点绘制第70-83页
    5.1 问题提出第70页
    5.2 算法的基本框架第70-71页
    5.3 彩色纹理背景提取第71-74页
        5.3.1 高斯混合模型原理第71-72页
        5.3.2 高斯混合背景建模第72-74页
    5.4 时域相关性深度信息第74-76页
        5.4.1 K-means算法原理第74-75页
        5.4.2 深度信息提取算法流程第75-76页
    5.5 空洞填补第76-78页
        5.5.1 背景区域的空洞填补第76-77页
        5.5.2 边界区域的空洞填补第77-78页
    5.6 实验结果与分析第78-82页
    5.7 本章小结第82-83页
6 总结与展望第83-85页
    6.1 本文工作总结第83-84页
    6.2 下一步的工作第84-85页
参考文献第85-89页
在学研究成果第89-90页
致谢第90页

论文共90页,点击 下载论文
上一篇:基于蚁群优化的FSO定向路由技术研究
下一篇:针对HEVC预测模式隐写的检测方法研究