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E运营商手机游戏平台发展策略研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 论文研究背景第9-10页
    1.2 研究的目的和意义第10页
    1.3 国内外的研究动态第10-11页
    1.4 研究思路和方法第11页
    1.5 全文结构第11-13页
第二章 运营商手机游戏平台基础理论分析第13-22页
    2.1 相关概念界定第13-14页
        2.1.1 手机游戏第13页
        2.1.2 手机游戏平台第13-14页
    2.2 手机游戏平台的发展演变第14-15页
    2.3 相关理论分析第15-22页
        2.3.1 双边市场第15-17页
        2.3.2 平台竞争的经济规律第17-20页
        2.3.3 从产业链到生态圈第20-22页
第三章 国内外游戏平台发展现状分析第22-31页
    3.1 国外游戏平台发展现状第22-25页
        3.1.1 网络在线游戏第22-23页
        3.1.2 App Store第23-24页
        3.1.3 Android Market第24-25页
    3.2 国内游戏平台发展现状第25-31页
        3.2.1 网络在线游戏第25-28页
        3.2.2 App Store第28页
        3.2.3 Android Market第28-29页
        3.2.4 91助手/百度手机助手第29页
        3.2.5 豌豆荚第29页
        3.2.6 360手机助手第29-30页
        3.2.7 腾讯应用宝第30-31页
第四章 E运营商手机游戏平台发展现状分析第31-38页
    4.1 E运营商公司概况第31页
    4.2 E运营商手机游戏平台发展现状第31-38页
        4.2.1 “游戏基地”第31-33页
        4.2.2 “和游戏”第33-36页
        4.2.3 “咪咕游戏”第36-38页
第五章 E运营商手机游戏平台发展竞争环境分析第38-59页
    5.1 手游平台运营商竞争环境第38-39页
        5.1.1 “爱游戏”第38页
        5.1.2 沃商店第38-39页
    5.2 手游行业发展竞争环境分析第39-47页
        5.2.1 市场规模及结构第39-40页
        5.2.2 手机游戏用户年龄第40-41页
        5.2.3 手机游戏产品分级第41-42页
        5.2.4 手机游戏产品IP类型分布第42-43页
        5.2.5 手机游戏平台厂商第43-44页
        5.2.6 手机游戏平台分发渠道第44-47页
    5.3 手游消费竞争环境分析第47-53页
        5.3.1 手游已被大多数手机网民接受第47-48页
        5.3.2 玩家游戏时长分布均匀第48-49页
        5.3.3 角色扮演类游戏最受欢迎第49页
        5.3.4 大部分用户通过分发渠道的推荐来下载手游第49-50页
        5.3.5 手游进入消费时代第50-51页
        5.3.6 多数人消费预算不会变化第51-52页
        5.3.7 选择游戏内付费的人更多第52-53页
    5.4 E运营商手机游戏平台发展竞争环境比较分析第53-59页
        5.4.1 E运营商手游平台市场竞争现状第53-54页
        5.4.2 电信运营模式与其他模式对比第54-55页
        5.4.3 移动手游平台SWOT分析第55-59页
第六章 E运营商手机游戏平台发展策略分析第59-64页
    6.1 E运营商手游平台发展思路第59-62页
        6.1.1 游戏用户第59页
        6.1.2 产品方向第59-60页
        6.1.3 渠道第60-61页
        6.1.4 游戏服务第61页
        6.1.5 多元市场第61-62页
    6.2 E运营商手游平台发展重点第62-64页
        6.2.1 咪咕游戏布局第62页
        6.2.2 四个开放技能第62-63页
        6.2.3 四个多元模式第63-64页
第七章 结论与建议第64-67页
    7.1 结论第64页
    7.2 建议第64-67页
        7.2.1 明确的市场定位是健康发展的前提第64页
        7.2.2 拓展优化厂商合作第64-65页
        7.2.3 产品线建议第65页
        7.2.4 结合独特资源创新运营第65页
        7.2.5 运用独特的电信能力,打造差异化手游平台第65-66页
        7.2.6 加大互联网营销力度第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-70页
作者简介第70页

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