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基于DSP的战场夜视系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-21页
    1.1 课题研究的背景第15-19页
        1.1.1 夜视技术的发展现状第15-17页
        1.1.2 夜间图像增强技术发展现状第17-19页
    1.2 课题研究的意义第19页
    1.3 本文的主要内容与创新点第19-20页
    1.4 本文的章节安排第20-21页
第二章 夜间图像视频增强理论研究第21-37页
    2.1 夜间图像退化成因分析第21页
    2.2 夜间图像视频增强算法研究第21-36页
        2.2.1 灰度拉伸算法第22-24页
        2.2.2 直方图均衡化算法第24-29页
        2.2.3 基于暗原色先验原理的算法第29-33页
        2.2.4 单尺度Retinex算法第33-36页
    2.3 本章小结第36-37页
第三章 基于DSP的系统硬件设计第37-47页
    3.1 系统总体设计第37-38页
    3.2 系统硬件及主要模块功能设计第38-45页
        3.2.1 系统硬件总体结构第38页
        3.2.2 Blackfin系列ADSP-BF609处理器[34]第38-40页
        3.2.3 视频采集及预处理模块第40-44页
        3.2.4 视频输出模块第44-45页
    3.3 本章小结第45-47页
第四章 系统软件设计及算法移植第47-57页
    4.1 系统软件设计第47-49页
        4.1.1 DSP程序实现流程第47-48页
        4.1.2 软件开发环境(CCES)介绍第48-49页
        4.1.3 JTAG调试接口及调试仿真器第49页
    4.2 DSP平台算法移植第49-55页
        4.2.1 DSP平台与PC机相比软件移植的差异第49-50页
        4.2.2 灰度拉伸算法的DSP实现第50-51页
        4.2.3 直方图均衡化的DSP实现第51-53页
        4.2.4 基于暗原色先验去雾原理算法的DSP实现第53-54页
        4.2.5 单尺度Retinex算法的DSP实现第54-55页
    4.3 本章小结第55-57页
第五章 系统优化及评价第57-69页
    5.1 存储器资源的优化第57-59页
        5.1.1 BF609存储器资源情况第57页
        5.1.2 存储器性能比较第57-58页
        5.1.3 存储资源的优化分配第58-59页
    5.2 双核心并行处理第59-60页
        5.2.1 双核心并行处理流程第59页
        5.2.2 核间通信第59-60页
    5.3 设置多个缓冲区第60-62页
        5.3.1 根据计算量合理分配主从核任务第61页
        5.3.2 根据任务确定缓冲区的数量及大小第61-62页
    5.4 系统评价第62-67页
        5.4.1 测试系统相关参数第62-63页
        5.4.2 主观评价第63-65页
        5.4.3 客观评价第65-67页
    5.5 本章小结第67-69页
第六章 总结与展望第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-75页
作者简介第75-76页

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