摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1. 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 课题研究意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第11-13页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.2.3 研究现状总结 | 第13页 |
1.3 研究方法与思路 | 第13-15页 |
1.3.1 研究方法 | 第13-14页 |
1.3.2 研究思路 | 第14-15页 |
2. 用户体验的设计理论研究 | 第15-22页 |
2.1 用户体验概念 | 第15-17页 |
2.2 用户体验三大层次 | 第17-18页 |
2.3 用户体验需求模型 | 第18-19页 |
2.4 用户体验研究方法 | 第19-20页 |
2.5 产品设计的用户体验三要素 | 第20页 |
2.6 本章小结 | 第20-22页 |
3.儿童熏蒸治疗床的用户体验要素关联性研究 | 第22-30页 |
3.1 熏蒸治疗床概述 | 第22页 |
3.2 熏蒸治疗床市场调研 | 第22-24页 |
3.3 熏蒸治疗床结构 | 第24-27页 |
3.3.1 熏蒸治疗床结构系统组成 | 第24页 |
3.3.2 熏蒸治疗床硬件结构 | 第24-25页 |
3.3.3 熏蒸治疗床软件系统 | 第25-27页 |
3.4 儿童熏蒸治疗床的用户体验要素关联性分析 | 第27-29页 |
3.4.1 硬件结构 | 第27-28页 |
3.4.2 软件结构 | 第28-29页 |
3.4.3 儿童熏蒸治疗床结构与用户体验要素关联性词语提取 | 第29页 |
3.5 本章小结 | 第29-30页 |
4. 基于用户体验的儿童熏蒸治疗床需求获取研究 | 第30-46页 |
4.1 背景资料搜集分析 | 第30-33页 |
4.1.1 用户资料搜集 | 第30-31页 |
4.1.2 儿童熏蒸治疗床对应病症分析 | 第31-32页 |
4.1.3 调研地点选取 | 第32-33页 |
4.1.4 儿童熏蒸治疗床调研项目背景 | 第33页 |
4.2 基于用户体验三要素的儿童熏蒸治疗床需求获取研究 | 第33-42页 |
4.2.1 感官体验 | 第33-36页 |
4.2.2 使用体验 | 第36-40页 |
4.2.3 记忆体验 | 第40-42页 |
4.3 人物角色构建 | 第42-43页 |
4.4 模拟场景分析 | 第43-44页 |
4.5 基于用户体验的儿童熏蒸治疗床设计需求总结 | 第44-45页 |
4.6 基于用户体验的产品设计需求获取模型 | 第45页 |
4.7 本章小结 | 第45-46页 |
5. 设计实践与评估 | 第46-57页 |
5.1 设计需求选择 | 第46页 |
5.2 设计需求实践 | 第46-51页 |
5.2.1 合理的操作方式 | 第46-47页 |
5.2.2 有效的情绪安抚 | 第47页 |
5.2.3 完善的软件流程 | 第47页 |
5.2.4 科学的产品尺寸 | 第47-49页 |
5.2.5 亲和的产品造型 | 第49-51页 |
5.2.6 贴合的治疗环境 | 第51页 |
5.3 实践成果展示 | 第51-53页 |
5.4 设计方案评估 | 第53-56页 |
5.5 本章小结 | 第56-57页 |
6. 结论和展望 | 第57-59页 |
6.1 结论和成果总结 | 第57页 |
6.2 研究的不足与展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
附录 1 | 第63-64页 |
附录 2 | 第64-71页 |
附录 3 | 第71-74页 |
附录 4 | 第74-81页 |
附录 5 | 第81页 |