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汽车操纵稳定性三维视景仿真系统研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·选题背景及课题的研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
   ·本文的主要研究内容第13-15页
第2章 汽车操纵稳定性动力学仿真分析第15-30页
   ·整车模型的建立第15-17页
   ·前悬架模型的仿真与优化第17-26页
   ·汽车操纵稳定性蛇行仿真试验第26-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 汽车虚拟试验场构建技术第30-44页
   ·Multigen Creator 简介第30-31页
   ·汽车虚拟试验场建模关键技术第31-33页
   ·汽车虚拟试验场辅助设施的建立第33-35页
     ·虚拟试验场中植被模型的建立第33-34页
     ·虚拟试验场中其他辅助设施的建立第34-35页
   ·汽车虚拟试验场基本道路的建立第35-41页
     ·高速环道的建立第36-37页
     ·综合路的建立第37-39页
     ·其他道路的建立第39-41页
   ·虚拟汽车模型的建立第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 虚拟场景驱动技术第44-53页
   ·Multigen Vega 软件简介第44-46页
   ·程序定义文件的初次配置第46-51页
   ·程序定义文件的二次配置第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 三维视景仿真系统的实现第53-63页
   ·三维视景仿真系统的控制方式第53-54页
   ·固定路径下视景仿真系统的实现第54-58页
   ·汽车蛇行驾驶视景仿真系统的实现第58-60页
   ·汽车交互式漫游视景仿真系统的实现第60-62页
   ·本章小结第62-63页
结论第63-65页
参考文献第65-70页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第70-72页
致谢第72页

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