汽车操纵稳定性三维视景仿真系统研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·选题背景及课题的研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·本文的主要研究内容 | 第13-15页 |
第2章 汽车操纵稳定性动力学仿真分析 | 第15-30页 |
·整车模型的建立 | 第15-17页 |
·前悬架模型的仿真与优化 | 第17-26页 |
·汽车操纵稳定性蛇行仿真试验 | 第26-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 汽车虚拟试验场构建技术 | 第30-44页 |
·Multigen Creator 简介 | 第30-31页 |
·汽车虚拟试验场建模关键技术 | 第31-33页 |
·汽车虚拟试验场辅助设施的建立 | 第33-35页 |
·虚拟试验场中植被模型的建立 | 第33-34页 |
·虚拟试验场中其他辅助设施的建立 | 第34-35页 |
·汽车虚拟试验场基本道路的建立 | 第35-41页 |
·高速环道的建立 | 第36-37页 |
·综合路的建立 | 第37-39页 |
·其他道路的建立 | 第39-41页 |
·虚拟汽车模型的建立 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 虚拟场景驱动技术 | 第44-53页 |
·Multigen Vega 软件简介 | 第44-46页 |
·程序定义文件的初次配置 | 第46-51页 |
·程序定义文件的二次配置 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第5章 三维视景仿真系统的实现 | 第53-63页 |
·三维视景仿真系统的控制方式 | 第53-54页 |
·固定路径下视景仿真系统的实现 | 第54-58页 |
·汽车蛇行驾驶视景仿真系统的实现 | 第58-60页 |
·汽车交互式漫游视景仿真系统的实现 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
结论 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-70页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第70-72页 |
致谢 | 第72页 |