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三维激光技术在古建筑勘测中的应用研究

摘要第1-4页
Abstracts第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究背景第8-10页
   ·研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
     ·国外研究现状第11页
     ·国内研究现状第11-12页
   ·论文的研究目标和内容第12-13页
第二章 古建筑三维扫描数据采集第13-20页
   ·古建筑概述第13页
   ·古建筑整体扫描测绘第13-15页
   ·古建筑彩绘扫描测绘第15页
   ·古建筑彩绘拍摄第15-16页
   ·数据配准第16-20页
     ·基于特征的数据配准第17-18页
     ·迭代数据配准第18页
     ·配准方法比较第18-20页
第三章 基于三维激光扫描数据的古建筑勘测研究第20-44页
   ·基于三维激光扫描数据的传统手工测绘第20-21页
     ·古建筑传统手工测绘第20-21页
     ·三维激光扫描技术在古建筑测绘上的优势第21页
   ·基于三维激光扫描数据的古建筑手工测绘第21-26页
   ·基于三维激光扫描数据的古建筑整体现状分析第26-28页
   ·关键部位现状分析第28-29页
   ·基于三维激光扫描数据的古建筑木结构现状分析第29-32页
   ·基于三维激光扫描数据的古建筑墙体现状分析第32-34页
   ·基于三维激光扫描数据的古建筑彩画现状分析第34-44页
     ·彩绘现状色彩还原第35-39页
     ·基于三维激光扫描数据的彩绘图谱研究第39-41页
     ·基于三维激光扫描数据的彩绘病害研究第41-44页
第四章 基于三维激光数据建立古建筑整体仿真模型第44-51页
   ·三维模型简介第44-46页
     ·基于点云模型的三角网模型第44-45页
     ·基于点云模型的 NURBS 曲面第45页
     ·实体模型第45-46页
   ·三维材质模型第46-47页
     ·基于纹理映射的三维材质模型第46-47页
     ·基于 UV 坐标的三维材质模型第47页
   ·古建筑三维模型的建立第47-49页
     ·古建筑三角网模型的创建第48页
     ·古建筑实体模型的创建第48-49页
   ·古建筑 uv 贴图的制作第49-50页
   ·古建筑贴图模型的建立第50-51页
第五章 基于三维激光扫描数据的古建筑三维信息管理系统第51-64页
   ·古建筑三维信息管理系统建设背景第51-52页
     ·系统建设目标第51页
     ·建设内容第51-52页
   ·软件系统建设总体思路第52页
   ·软件系统建设技术路线第52-56页
     ·古建筑物及附属设施三维建模方案第52-53页
     ·属性数据库结构第53-56页
   ·古建筑信息管理系统平台选取和设计第56-58页
     ·CityMaker Builder — 3D GIS 数据生产与维护平台第56-57页
     ·CityMaker Server — 3D GIS 服务平台第57页
     ·CityMaker Explorer —3D GIS 应用平台第57-58页
     ·CityMaker SDK3D — GIS 二次开发组件库第58页
   ·管理系统结构设计及子系统划分第58-61页
     ·结构总体设计第58-59页
     ·模块设计第59-61页
   ·系统集成第61-64页
     ·定制信息窗第62页
     ·古建筑属性管理第62-64页
第六章 结论和展望第64-66页
   ·结论第64页
   ·今后的研究和展望第64-66页
参考文献第66-67页
致谢第67页

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