电视栏目中的奖励元素
目录 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
引言 | 第9-12页 |
一、 研究背景及意义 | 第9-10页 |
二、 研究现状及创新点 | 第10-11页 |
三、 研究方法 | 第11-12页 |
(一) 资料研究与理论研究相结合 | 第11页 |
(二) 个案分析研究法 | 第11页 |
(三) 归纳总结法 | 第11-12页 |
第一章 “奖励”作为“元素” | 第12-17页 |
一、 奖励的理论及应用 | 第12-16页 |
(一) 教育中的正强化 | 第12-13页 |
(二) 游戏中的奖赏电路 | 第13-15页 |
(三) 现代管理中的激励 | 第15页 |
(四) 电视传播中的吸引力 | 第15-16页 |
二、 “奖励元素”概念的提出 | 第16-17页 |
第二章 电视栏目中的奖励元素 | 第17-29页 |
一、 电视栏目中的奖励元素的特性 | 第17-22页 |
(一) 传播性 | 第17-18页 |
(二) 参与性 | 第18-19页 |
(三) 刺激性 | 第19-20页 |
(四) 诱惑性 | 第20-21页 |
(五) 可操作性 | 第21-22页 |
二、 电视栏目中的奖励的类型 | 第22-24页 |
(一) 机会奖 | 第22页 |
(二) 博弈奖 | 第22-23页 |
(三) 参与奖 | 第23-24页 |
三、 奖励的构成 | 第24-29页 |
(一) 奖励者 | 第24-25页 |
(二) 奖励形式 | 第25-26页 |
(三) 授奖环境 | 第26-28页 |
(四) 被奖励者 | 第28-29页 |
(五) 奖励效果 | 第29页 |
第三章 奖励元素激活新需求 | 第29-36页 |
一、 奖励元素对内在需求的激发作用 | 第30-35页 |
(一) 将人的内在需求提升为外在需求 | 第30-33页 |
(二) 将个人需求提升为社会需求 | 第33页 |
(三) 将文化消费需求提升为物质消费需求 | 第33-34页 |
(四) 将审美娱乐需求外化为产业创新的需求 | 第34-35页 |
二、 用奖励元素激发新形态电视栏目创意的思考 | 第35-36页 |
结语 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-39页 |
致谢 | 第39-40页 |
攻读学位期间发表的学术论文及奖励情况 | 第40-41页 |