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电视栏目中的奖励元素

目录第1-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-9页
引言第9-12页
 一、 研究背景及意义第9-10页
 二、 研究现状及创新点第10-11页
 三、 研究方法第11-12页
  (一) 资料研究与理论研究相结合第11页
  (二) 个案分析研究法第11页
  (三) 归纳总结法第11-12页
第一章 “奖励”作为“元素”第12-17页
 一、 奖励的理论及应用第12-16页
  (一) 教育中的正强化第12-13页
  (二) 游戏中的奖赏电路第13-15页
  (三) 现代管理中的激励第15页
  (四) 电视传播中的吸引力第15-16页
 二、 “奖励元素”概念的提出第16-17页
第二章 电视栏目中的奖励元素第17-29页
 一、 电视栏目中的奖励元素的特性第17-22页
  (一) 传播性第17-18页
  (二) 参与性第18-19页
  (三) 刺激性第19-20页
  (四) 诱惑性第20-21页
  (五) 可操作性第21-22页
 二、 电视栏目中的奖励的类型第22-24页
  (一) 机会奖第22页
  (二) 博弈奖第22-23页
  (三) 参与奖第23-24页
 三、 奖励的构成第24-29页
  (一) 奖励者第24-25页
  (二) 奖励形式第25-26页
  (三) 授奖环境第26-28页
  (四) 被奖励者第28-29页
  (五) 奖励效果第29页
第三章 奖励元素激活新需求第29-36页
 一、 奖励元素对内在需求的激发作用第30-35页
  (一) 将人的内在需求提升为外在需求第30-33页
  (二) 将个人需求提升为社会需求第33页
  (三) 将文化消费需求提升为物质消费需求第33-34页
  (四) 将审美娱乐需求外化为产业创新的需求第34-35页
 二、 用奖励元素激发新形态电视栏目创意的思考第35-36页
结语第36-37页
参考文献第37-39页
致谢第39-40页
攻读学位期间发表的学术论文及奖励情况第40-41页

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