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基于P2P的移动流媒体系统设计及实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·研究背景及意义第9-11页
   ·研究现状第11-14页
     ·网络传输技术综述第11页
     ·移动流媒体概述第11-12页
     ·移动流媒体协议综述第12-14页
   ·研究内容第14-17页
第二章 基于P2P的移动流媒体系统的关键技术研究第17-27页
   ·Http Live Streaming Protocol第17-19页
   ·相关编解码技术第19-22页
   ·P2P技术第22-25页
     ·P2P技术概述第22-23页
     ·P2P分类第23页
     ·P2P应用第23-24页
     ·P2P技术优势第24-25页
   ·小结第25-27页
第三章 基于P2P的移动流媒体系统分析与设计第27-35页
   ·系统分析第27-29页
     ·需求分析第27页
     ·可行性分析第27-28页
     ·技术架构分析第28-29页
   ·设计原则第29页
   ·设计目标第29页
   ·总体设计第29-31页
     ·主要功能第29-30页
     ·系统架构图第30-31页
   ·概要设计第31-33页
     ·客户端概要设计第31-33页
     ·服务器概要设计第33页
   ·本章小节第33-35页
第四章 核心功能实现第35-53页
   ·服务器端实现第35-40页
     ·音视频采集第35-37页
     ·音视频转码第37-38页
     ·流切片第38-40页
     ·H.264编码过滤器第40页
   ·Tracker Server服务器第40-42页
   ·客户端的实现第42-52页
     ·P2P下载模块第44-46页
     ·本地Http模块第46页
     ·播放模块第46-52页
   ·本章小节第52-53页
第五章 系统测试与分析第53-57页
   ·测试目标第53页
   ·测试条件第53-54页
   ·测试结果与分析第54-55页
   ·改进方案第55-56页
   ·本章小节第56-57页
第六章 结论与展望第57-59页
   ·研究总结第57页
   ·后续研究第57-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-63页
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果第63页

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