摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-12页 |
第1章 前言 | 第12-14页 |
·研究背景 | 第12页 |
·本文工作和组织结构 | 第12-14页 |
第2章 相关开发技术简介 | 第14-21页 |
·SMTP 协议 | 第14-15页 |
·SMTP 协议简介 | 第14页 |
·SMTP 协议的通讯模型 | 第14-15页 |
·WINDOWS SOCKETS | 第15-17页 |
·Windows Sockets 支持的两种套接字 | 第15-16页 |
·Windows Sockets 通信模型 | 第16-17页 |
·ZIP | 第17页 |
·WINDOWS HOOK | 第17-18页 |
·图形学相关知识 | 第18-21页 |
·图形学简介 | 第18页 |
·设备环境对象 | 第18-19页 |
·CBitmap 类 | 第19-21页 |
第3章 可行性研究和需求分析 | 第21-28页 |
·运行环境 | 第21页 |
·流程图 | 第21-24页 |
·业务流程图 | 第21页 |
·数据流程图与过程流程图 | 第21-24页 |
·功能需求 | 第24-26页 |
·功能划分及概述 | 第24页 |
·详细功能描述 | 第24-26页 |
·性能需求 | 第26页 |
·时间特性 | 第26页 |
·适应性 | 第26页 |
·运行需求 | 第26-28页 |
·用户界面 | 第26-27页 |
·硬件接口 | 第27页 |
·软件接口 | 第27-28页 |
第4章 概要设计 | 第28-37页 |
·需求规定和运行环境 | 第28-29页 |
·运行环境 | 第28页 |
·系统的主要输入输出 | 第28页 |
·系统的主要功能及性能需求 | 第28-29页 |
·总体设计 | 第29-32页 |
·基本设计概念和处理流程 | 第29-30页 |
·结构 | 第30-31页 |
·功能需求与程序的关系 | 第31-32页 |
·接口设计 | 第32-33页 |
·外部接口 | 第32页 |
·内部接口 | 第32-33页 |
·运行设计 | 第33-34页 |
·运行模块组合 | 第33页 |
·运行时间 | 第33-34页 |
·系统数据结构设计 | 第34-36页 |
·逻辑结构设计要点 | 第34-35页 |
·物理结构设计要点 | 第35-36页 |
·系统出错处理设计 | 第36-37页 |
第5章 详细设计 | 第37-49页 |
·程序系统的结构 | 第37-39页 |
·键盘信息截取模块设计说明 | 第39-43页 |
·程序描述 | 第39-40页 |
·功能 | 第40页 |
·性能 | 第40页 |
·输入/输出 | 第40页 |
·流程逻辑 | 第40-42页 |
·核心代码 | 第42-43页 |
·屏幕信息截取模块设计说明 | 第43-45页 |
·程序描述 | 第43页 |
·功能 | 第43-44页 |
·性能 | 第44页 |
·输入/输出 | 第44页 |
·流程逻辑 | 第44-45页 |
·定时模块设计说明 | 第45-46页 |
·程序描述 | 第45页 |
·功能 | 第45页 |
·输入/输出 | 第45页 |
·流程逻辑 | 第45-46页 |
·邮件发送模块设计说明 | 第46-47页 |
·程序描述 | 第46页 |
·功能 | 第46页 |
·性能 | 第46页 |
·输入/输出 | 第46页 |
·流程逻辑 | 第46-47页 |
·压缩模块调用说明 | 第47-49页 |
·程序描述 | 第48页 |
·功能 | 第48页 |
·输入/输出 | 第48-49页 |
第6章 运行与测试 | 第49-53页 |
·键盘信息截取测试 | 第49-50页 |
·屏幕信息截取测试 | 第50-52页 |
·测试结论 | 第52-53页 |
第7章 总结与展望 | 第53-54页 |
·总结 | 第53页 |
·展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-55页 |
致谢 | 第55页 |