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FLASH短片《捉迷藏》分镜头设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
引言第7-11页
第一章 FLASH 动画制作的特点第11-19页
 第一节 运用FLASH软件进行的一种无纸动画制作第11-13页
 第二节 FLASH 动态分镜和常规分镜之间的区别第13-17页
 第三节 优秀的动态分镜是动画片成功的一半第17-19页
第二章 短片《捉迷藏》中分镜头脚本的创作思路第19-28页
 第一节 用朴实平和的画面构图来叙事第19-20页
 第二节 人物动作设计得憨态可掬第20-23页
 第三节 运镜严谨,尽量不要有幅度过大的处理第23-24页
 第四节 时间节奏设计不易过快第24-26页
 第五节 以中景和全景为主的景别设计第26-28页
第三章 短片《捉迷藏》中分镜设计的特点第28-33页
 第一节 画面线条轻松灵活第28-29页
 第二节 强调场景空间透视第29-30页
 第三节 景别根据情节发展变换自然第30-31页
 第四节 人物表演生动有趣第31-33页
结论第33-35页
参考文献第35-36页
致谢第36页

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