基于XMPP协议网站即时通讯系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
·课题研究的背景 | 第9-12页 |
·即时通讯简介 | 第9页 |
·即时通讯协议 | 第9-10页 |
·即时通讯发展现状 | 第10-11页 |
·即时通讯发展趋势 | 第11-12页 |
·选题来源 | 第12页 |
·课题意义及论文结构 | 第12-14页 |
2 XMPP协议及系统架构 | 第14-23页 |
·XMPP协议简介 | 第14页 |
·XMPP协议优缺点 | 第14-15页 |
·XMPP协议优点 | 第14-15页 |
·XMPP协议缺点 | 第15页 |
·XMPP系统架构 | 第15-17页 |
·XMPP协议的地址和XMPP消息 | 第17-19页 |
·JID地址 | 第17页 |
·XMPP信息流 | 第17-19页 |
·XMPP协议构成及实现 | 第19-20页 |
·XMPP协议开源软件 | 第20-23页 |
·XMPP服务器 | 第20-21页 |
·客户端产品 | 第21-22页 |
·XMPP协议函数库软件列表 | 第22-23页 |
3 系统需求分析 | 第23-26页 |
·系统需求概述 | 第23-25页 |
·产品定位和总体要求 | 第23-24页 |
·功能要求 | 第24页 |
·性能要求 | 第24-25页 |
·系统运行要求 | 第25页 |
·系统的建设目标 | 第25-26页 |
4 系统设计 | 第26-34页 |
·系统开发平台 | 第26页 |
·开源工具及第三方插件 | 第26-28页 |
·系统功能模块 | 第28-30页 |
·服务器端模块划分 | 第28页 |
·客户端模块划分 | 第28-30页 |
·网页端模块划分 | 第30页 |
·数据库设计 | 第30-34页 |
5 系统实现 | 第34-47页 |
·建立连接 | 第34-35页 |
·获取好友信息 | 第35-36页 |
·监听好友状态 | 第36页 |
·向好友列表中添加好友 | 第36-37页 |
·收发信息 | 第37-38页 |
·网页在线客服 | 第38-42页 |
·插件扩展模式 | 第42-44页 |
·插件特点 | 第42页 |
·插件软件设计步骤 | 第42页 |
·系统的插件开发 | 第42-44页 |
·系统加密技术 | 第44-45页 |
·系统打包和部署 | 第45-47页 |
·系统打包方法 | 第45-46页 |
·系统部署方法 | 第46-47页 |
结论 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
致谢 | 第50-51页 |