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论艺术设计专业软件教学与教材编撰

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
绪论第8-10页
 一、研究背景第8-9页
  (一)客观背景第8-9页
  (二)主观背景第9页
 二、研究目的及意义第9-10页
第一章 艺术设计专业软件教学现状第10-14页
 一、软件教学过程中取得的成绩第10-12页
  (一)软件技术在艺术设计中得到普遍应用第10-11页
  (二)软件技术课程在设计教学中得到认可第11-12页
 二、软件教学中存在的不足第12-14页
  (一)学生设计理念建立与软件技术掌握存在不协调性第12页
  (二)造成软件教学不足的原因分析第12-14页
第二章 艺术设计专业中软件教材现状分析第14-18页
 一、软件教材的发展第14-16页
  (一)计算机教材的萌芽时期第14-15页
  (二)计算机教材的普及时期第15页
  (三)如今的计算机教材第15-16页
 二、软件教材建设取得的成绩第16页
 三、软件教材存在的不足第16-18页
  (一)职业教育培训教材第17页
  (二)艺术设计专业院校的软件教材第17页
  (三)服务于艺术设计从业人员的零售市场教材第17-18页
  (四)面向非专业人士的普及型教材第18页
第三章 软件教学的有效策略与教材建设第18-29页
 一、软件教学的有效策略第19-23页
  (一)理论导入的技术分解教学第19-21页
  (二)项目教学法在艺术设计教学中的应用第21-23页
 二、软件教材的优化之路第23-26页
  (一)教材定位:立足于艺术,着眼于技术第23-24页
  (二)教材内容:力争实现技术与艺术的有机融合第24页
  (三)教学方式:是什么、为什么、怎么办第24-25页
  (四)编者自身:编书与教学的相互促进第25-26页
 三、新媒体时代软件教学与教材编撰的启示第26-29页
  (一)新媒体时代的阅读学习特征第26页
  (二)“速成”与“快餐”式的软件教学模式第26-27页
  (三)教学媒介的创意创新第27-29页
结论第29-30页
参考文献第30-32页
致谢第32页

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