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无线网络环境下实时流媒体管理系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·国内外发展情况第11页
   ·流媒体概念及相关技术第11-13页
   ·本文各章节安排第13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 需求分析第14-23页
   ·软件需求分析的概念第14页
   ·总体需求说明第14-15页
   ·无线流媒体手机直播课堂系统需求分析第15-22页
     ·学习者的需求分析第16-19页
     ·教师的需求分析第19-21页
     ·管理员的需求分析第21-22页
     ·非注册用户需求分析第22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 面向对象的系统分析与设计第23-39页
   ·面向对象系统分析第23-26页
     ·面向对象分析简介第23页
     ·面向对象系统分析模型第23-25页
     ·面向对象系统分析流程第25-26页
   ·面向对象系统设计第26-38页
     ·面向对象设计简介第26-27页
     ·系统设计日标第27-28页
     ·学习者系统功能对象设计第28-29页
     ·教师系统功能对象设计第29-31页
     ·管理员系统功能对象设计第31页
     ·系统中关键对象关系分析第31-33页
     ·数据库设计方案第33-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 系统架构设计第39-54页
   ·系统设计的性能要求第39-40页
     ·系统响应时延要求第39页
     ·系统支持并发的要求第39页
     ·系统稳定性和安全性要求第39-40页
     ·系统使用便捷性和易用性要求第40页
     ·系统运行软件与硬件要求第40页
   ·软件架构设计概述第40-44页
     ·系统运行环境架构设计第40-42页
     ·J2EE软件应用架构第42-44页
   ·系统应用架构设计方案第44-52页
     ·总体架构第44-47页
     ·客户层设计第47页
     ·表现层设计第47-49页
     ·业务逻辑层设计第49-50页
     ·资源层设计第50-52页
   ·设计方案可用性分析第52页
   ·本章小结第52-54页
第五章 系统实现与测试第54-63页
   ·系统开发第54-59页
     ·系统开发环境第54页
     ·系统开发框架与组件第54-55页
     ·开发管理第55-56页
     ·核心功能实现介绍第56-59页
   ·系统测试第59-62页
     ·系统测试目的第59页
     ·系统测试环境搭建第59页
     ·系统功能测试第59-61页
     ·系统测试结果说明第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-64页
   ·总结第63页
   ·展望第63-64页
参考文献第64-65页
致谢第65-66页
攻读硕士学位期间研究成果第66页

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