无线网络环境下实时流媒体管理系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景和意义 | 第10-11页 |
·国内外发展情况 | 第11页 |
·流媒体概念及相关技术 | 第11-13页 |
·本文各章节安排 | 第13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 需求分析 | 第14-23页 |
·软件需求分析的概念 | 第14页 |
·总体需求说明 | 第14-15页 |
·无线流媒体手机直播课堂系统需求分析 | 第15-22页 |
·学习者的需求分析 | 第16-19页 |
·教师的需求分析 | 第19-21页 |
·管理员的需求分析 | 第21-22页 |
·非注册用户需求分析 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 面向对象的系统分析与设计 | 第23-39页 |
·面向对象系统分析 | 第23-26页 |
·面向对象分析简介 | 第23页 |
·面向对象系统分析模型 | 第23-25页 |
·面向对象系统分析流程 | 第25-26页 |
·面向对象系统设计 | 第26-38页 |
·面向对象设计简介 | 第26-27页 |
·系统设计日标 | 第27-28页 |
·学习者系统功能对象设计 | 第28-29页 |
·教师系统功能对象设计 | 第29-31页 |
·管理员系统功能对象设计 | 第31页 |
·系统中关键对象关系分析 | 第31-33页 |
·数据库设计方案 | 第33-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 系统架构设计 | 第39-54页 |
·系统设计的性能要求 | 第39-40页 |
·系统响应时延要求 | 第39页 |
·系统支持并发的要求 | 第39页 |
·系统稳定性和安全性要求 | 第39-40页 |
·系统使用便捷性和易用性要求 | 第40页 |
·系统运行软件与硬件要求 | 第40页 |
·软件架构设计概述 | 第40-44页 |
·系统运行环境架构设计 | 第40-42页 |
·J2EE软件应用架构 | 第42-44页 |
·系统应用架构设计方案 | 第44-52页 |
·总体架构 | 第44-47页 |
·客户层设计 | 第47页 |
·表现层设计 | 第47-49页 |
·业务逻辑层设计 | 第49-50页 |
·资源层设计 | 第50-52页 |
·设计方案可用性分析 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第五章 系统实现与测试 | 第54-63页 |
·系统开发 | 第54-59页 |
·系统开发环境 | 第54页 |
·系统开发框架与组件 | 第54-55页 |
·开发管理 | 第55-56页 |
·核心功能实现介绍 | 第56-59页 |
·系统测试 | 第59-62页 |
·系统测试目的 | 第59页 |
·系统测试环境搭建 | 第59页 |
·系统功能测试 | 第59-61页 |
·系统测试结果说明 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-64页 |
·总结 | 第63页 |
·展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第66页 |