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嵌入式环境下可扩展性图形用户界面的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
1 绪论第11-14页
   ·课题背景与意义第11页
   ·相关研究现状第11-12页
   ·本文主要工作及组织结构第12-14页
2 相关技术概述第14-20页
   ·嵌入式 GUI 开发库第14-16页
   ·面向对象的设计模式第16-17页
   ·Unix 进程通信机制第17-18页
   ·国际化图形界面的方案第18页
   ·本章小结第18-20页
3 可扩展性用户界面的分析与设计第20-36页
   ·可扩展性用户界面的需求分析和设计思想第20-24页
   ·MiniGUI 图形系统运行机制的研究第24-25页
   ·基于 IPC 的 keypad 用户界面程序的设计第25-28页
   ·组合页面组件产生新控件的设计第28-31页
   ·抽象层用于多国语言模块的设计第31-35页
   ·本章小结第35-36页
4 可扩展性用户界面模块的实现第36-49页
   ·MiniGUI 嵌入式开发环境的搭建第36-37页
   ·基于 IPC 的 keypad 用户界面程序的实现第37-41页
   ·组合页面组件产生新控件的实现第41-43页
   ·抽象层用于多国语言模块的实现第43-48页
   ·本章小结第48-49页
5 系统测试第49-55页
   ·测试方案和测试环境第49-51页
   ·测试流程和测试结果第51-54页
   ·测试结果分析第54-55页
6 总结与展望第55-57页
   ·全文总结第55页
   ·工作展望第55-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-60页

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