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辅助学习PDA应用程序的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
第一章 引言第12-16页
   ·课题研究的背景第12页
   ·国内厂家PDA的分析第12-13页
   ·课题研究的意义第13-14页
     ·提供面向教育市场的低成本方案第14页
     ·提供具有丰富的应用第14页
   ·课题研究的内容第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 系统与开发环境第16-22页
   ·丰富源码资源对PDA开发的支持第16-17页
     ·Linux操作系统第16页
     ·开放源码PDA开发图形库第16-17页
   ·系统的开发工具与环境第17-18页
   ·系统的软件环境需求第18页
   ·系统的硬件环境需求第18-19页
   ·系统设计和实现上的限制第19页
   ·嵌入式数据库的选择第19-20页
   ·XML的选择第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 系统结构分析第22-31页
   ·硬件结构第22-26页
     ·辅助学习PDA基本硬件结构第22-23页
     ·存储设备第23-25页
     ·显示设备第25-26页
     ·外部接口第26页
   ·软件结构第26-27页
   ·功能模块第27-30页
     ·学习应用第27-28页
     ·娱乐应用第28-29页
     ·PDA应用第29页
     ·网络应用第29页
     ·系统设置第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 学习应用模块的详细设计与实现第31-59页
   ·词典的设计和开发第31-37页
     ·需求第31页
     ·功能分析第31-32页
     ·系统设计第32-35页
     ·实现第35-36页
     ·数据的定义和存储第36-37页
     ·包的重构第37页
     ·启动速度的优化第37页
   ·词典服务器第37-41页
     ·分析第37-38页
     ·设计思路第38-39页
     ·数据设计第39-40页
     ·查询算法第40页
     ·优缺点第40-41页
   ·屏幕取词第41-44页
     ·取词分析第41页
     ·取词实现第41-42页
     ·取词设置和管理第42-43页
     ·取词操作优化第43页
     ·取词异常的解决第43-44页
   ·背单词第44-53页
     ·用户需求第44页
     ·功能分析第44-47页
     ·设计第47-48页
     ·实现第48-52页
     ·生词本和疑难词库第52-53页
     ·不足和缺陷第53页
   ·考试王第53-58页
     ·功能需求第53-54页
     ·功能分析第54页
     ·设计第54-55页
     ·实现第55-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 多语言支持模块的设计与实现第59-65页
   ·多语言支持第59-62页
     ·对文本文字使用函数tr()第59页
     ·对简单参数使用QString::arg()第59-60页
     ·创作翻译文件第60-61页
     ·编码支持第61-62页
   ·输入法第62-64页
     ·QT事件处理第62页
     ·各种输入法实现第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 娱乐、PDA应用模块的设计与实现第65-71页
   ·游戏模拟器第65-67页
     ·代码架构第65页
     ·移植第65-66页
     ·画图优化第66-67页
   ·EXCEL读写工具第67-68页
     ·excel应用程序比较第67页
     ·opie-sheet的移植第67-68页
     ·opie-sheet的不足第68页
   ·WORD编辑第68-70页
     ·WORD阅读器现有资源第68-69页
     ·整体实现第69-70页
     ·不足第70页
   ·本章小结第70-71页
第七章 结束语第71-73页
   ·论文工作总结第71页
   ·问题和展望第71-73页
附录:应用程序简单截图第73-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-80页

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