辅助学习PDA应用程序的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-12页 |
第一章 引言 | 第12-16页 |
·课题研究的背景 | 第12页 |
·国内厂家PDA的分析 | 第12-13页 |
·课题研究的意义 | 第13-14页 |
·提供面向教育市场的低成本方案 | 第14页 |
·提供具有丰富的应用 | 第14页 |
·课题研究的内容 | 第14-15页 |
·论文的组织结构 | 第15-16页 |
第二章 系统与开发环境 | 第16-22页 |
·丰富源码资源对PDA开发的支持 | 第16-17页 |
·Linux操作系统 | 第16页 |
·开放源码PDA开发图形库 | 第16-17页 |
·系统的开发工具与环境 | 第17-18页 |
·系统的软件环境需求 | 第18页 |
·系统的硬件环境需求 | 第18-19页 |
·系统设计和实现上的限制 | 第19页 |
·嵌入式数据库的选择 | 第19-20页 |
·XML的选择 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 系统结构分析 | 第22-31页 |
·硬件结构 | 第22-26页 |
·辅助学习PDA基本硬件结构 | 第22-23页 |
·存储设备 | 第23-25页 |
·显示设备 | 第25-26页 |
·外部接口 | 第26页 |
·软件结构 | 第26-27页 |
·功能模块 | 第27-30页 |
·学习应用 | 第27-28页 |
·娱乐应用 | 第28-29页 |
·PDA应用 | 第29页 |
·网络应用 | 第29页 |
·系统设置 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 学习应用模块的详细设计与实现 | 第31-59页 |
·词典的设计和开发 | 第31-37页 |
·需求 | 第31页 |
·功能分析 | 第31-32页 |
·系统设计 | 第32-35页 |
·实现 | 第35-36页 |
·数据的定义和存储 | 第36-37页 |
·包的重构 | 第37页 |
·启动速度的优化 | 第37页 |
·词典服务器 | 第37-41页 |
·分析 | 第37-38页 |
·设计思路 | 第38-39页 |
·数据设计 | 第39-40页 |
·查询算法 | 第40页 |
·优缺点 | 第40-41页 |
·屏幕取词 | 第41-44页 |
·取词分析 | 第41页 |
·取词实现 | 第41-42页 |
·取词设置和管理 | 第42-43页 |
·取词操作优化 | 第43页 |
·取词异常的解决 | 第43-44页 |
·背单词 | 第44-53页 |
·用户需求 | 第44页 |
·功能分析 | 第44-47页 |
·设计 | 第47-48页 |
·实现 | 第48-52页 |
·生词本和疑难词库 | 第52-53页 |
·不足和缺陷 | 第53页 |
·考试王 | 第53-58页 |
·功能需求 | 第53-54页 |
·功能分析 | 第54页 |
·设计 | 第54-55页 |
·实现 | 第55-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 多语言支持模块的设计与实现 | 第59-65页 |
·多语言支持 | 第59-62页 |
·对文本文字使用函数tr() | 第59页 |
·对简单参数使用QString::arg() | 第59-60页 |
·创作翻译文件 | 第60-61页 |
·编码支持 | 第61-62页 |
·输入法 | 第62-64页 |
·QT事件处理 | 第62页 |
·各种输入法实现 | 第62-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 娱乐、PDA应用模块的设计与实现 | 第65-71页 |
·游戏模拟器 | 第65-67页 |
·代码架构 | 第65页 |
·移植 | 第65-66页 |
·画图优化 | 第66-67页 |
·EXCEL读写工具 | 第67-68页 |
·excel应用程序比较 | 第67页 |
·opie-sheet的移植 | 第67-68页 |
·opie-sheet的不足 | 第68页 |
·WORD编辑 | 第68-70页 |
·WORD阅读器现有资源 | 第68-69页 |
·整体实现 | 第69-70页 |
·不足 | 第70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第七章 结束语 | 第71-73页 |
·论文工作总结 | 第71页 |
·问题和展望 | 第71-73页 |
附录:应用程序简单截图 | 第73-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-80页 |