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基于激光扫描技术的文物三维数字化方法研究与应用

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
1 绪论第12-20页
   ·选题背景及意义第12-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·论文主要工作和结构安排第16页
   ·论文研究技术路线第16-20页
2 点云数据的获取第20-30页
   ·数据获取方法第20-21页
   ·数据获取设备第21-24页
     ·3DSS 三维扫描仪第21-22页
     ·VIVID 910 三维扫描仪第22-24页
   ·文物点云数据获取第24-29页
     ·反光材质文物扫描第25-26页
     ·哑光材质文物扫描第26-29页
   ·小结第29-30页
3 点云数据的预处理第30-40页
   ·多视点云的对齐第30-33页
     ·点云对齐方的原理和方法第30-31页
     ·实验中古文物分块点云的对齐第31-33页
   ·点云数据处理第33-36页
     ·噪声点处理第33-35页
     ·模型合并第35页
     ·数据采样第35-36页
   ·文物的点云预处理第36-38页
     ·规则大曲面文物点云预处理第36-37页
     ·异形复杂曲面文物点云预处理第37-38页
   ·小结第38-40页
4 曲面重构与质量评价第40-62页
   ·曲面重构的基本理论依据第40-41页
   ·曲面重构的基本方法第41-49页
     ·基于曲线的拟合造型方法第42-43页
     ·曲面的直接拟合造型方法第43-44页
     ·曲面快速造型方法第44-49页
   ·重构曲面的质量评价第49-50页
     ·精度影响因子分析第49-50页
     ·误差减小方法第50页
   ·文物的曲面重构和精度评价第50-60页
     ·规则曲面文物的曲面重构与质量评价第51-52页
     ·异形曲面文物模型重建及模型精度评价第52-60页
       ·多边形阶段第53-57页
       ·形状阶段第57-59页
       ·3D 模型比较第59-60页
   ·小结第60-62页
5 纹理映射第62-74页
   ·纹理映射技术概述第62-63页
   ·纹理映射的实现方法第63-64页
     ·纹理映射平台第63-64页
     ·纹理贴图第64页
       ·纹理贴图原理概述第64页
       ·纹理贴图制作第64页
   ·文物模型的纹理映射第64-73页
     ·古陶瓷瓶的纹理映射第65-68页
     ·青铜酒樽的纹理映射第68-71页
     ·兵马俑模型的纹理映射第71-73页
   ·小结第73-74页
6 结论和展望第74-76页
   ·论文总结第74页
   ·研究展望第74-76页
致谢第76-78页
参考文献第78-80页
攻读学位期间发表的学术论文和获得的专利第80-81页

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