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基于移动平台增强现实系统的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·增强现实研究背景第7页
   ·增强现实应用价值第7-11页
   ·增强现实国内外研究现状第11-12页
   ·基于移动平台增强现实系统的优点第12-13页
   ·论文组织和结构第13-15页
第二章 增强现实中的关键技术第15-23页
   ·增强现实系统框架第15-16页
   ·增强现实的关键技术第16-21页
     ·注册定位第16-18页
       ·基于人工标志板注册定位第17页
       ·基于自然标志物注册定位第17-18页
     ·显示模块第18-21页
       ·OpenGL 概述第18页
       ·基于 OpenGL 生成纹理贴图第18-20页
       ·基于 OpenGL 和水杉建模软件产生 3D 虚拟物第20-21页
   ·本章总结第21-23页
第三章 注册定位技术的研究第23-37页
   ·基于人工标志板的实现第23-28页
     ·基于人工标志板注册定位原理第23-25页
     ·ARToolkit 开发平台概述第25-26页
     ·ARToolkit 中基于人工标志板的注册定位第26-28页
   ·基于自然标志物的实现第28-36页
     ·SURF 算法概述第28-33页
     ·移动平台实现 Opensurf 的关键问题第33-34页
     ·实现自然标志物的注册定位系统第34-36页
   ·本章总结第36-37页
第四章 一种基于训练的快速特征匹配算法第37-51页
   ·引言第37页
   ·算法介绍第37-39页
   ·算法实现第39-49页
     ·图像库生成模块第39-41页
       ·创建图像训练库第39-40页
       ·生成旋转系列图像第40页
       ·生成仿射系列图像第40-41页
     ·图像库训练模块第41-47页
       ·提取特征点第42-43页
       ·提取最鲁棒的特征点序列第43-44页
       ·特征点采样第44-45页
       ·生成描述符第45-47页
     ·图像匹配模块第47-48页
       ·待匹配图像特征检测第47-48页
       ·匹配第48页
     ·实验设计及结果分析第48-49页
   ·本章总结第49-51页
第五章 基于移动平台的自然标志物识别系统第51-59页
   ·系统整体设计第51-54页
     ·系统实现功能第51-52页
     ·软硬件环境第52页
     ·基于移动平台实现的关键问题第52-54页
   ·实验结果及分析第54-58页
   ·本章总结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
   ·总结第59-60页
   ·展望第60-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-67页
研究成果第67-68页

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