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虚拟高尔夫系统研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
     ·相关领域研究现状第11-12页
     ·虚拟高尔夫系统研究现状第12-13页
   ·主要研究与实现内容第13-14页
   ·本文的组织结构第14-15页
第二章 虚拟高尔夫系统整体结构第15-24页
   ·系统功能概述第15页
     ·参数测量系统第15页
     ·渲染仿真系统第15页
   ·系统整体结构第15-22页
     ·硬件结构第16-21页
     ·软件结构第21-22页
   ·系统性能指标第22-23页
     ·实时性第22页
     ·仿真度第22-23页
     ·精确度第23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 基于立体视觉的目标运动参数测量系统第24-47页
   ·参数测量系统总体架构第24页
   ·参数测量系统关键技术研究第24-36页
     ·双目立体视觉第24-28页
     ·立体标定与畸变矫正第28-29页
     ·目标检测与识别第29-30页
     ·轨迹点三维坐标计算第30-34页
     ·目标运动参数计算第34-36页
   ·参数测量系统方案与实现第36-44页
     ·同步双路图像数据高速采集模块开发第38-41页
     ·基于OpenCV的相机立体标定实现第41-42页
     ·基于轮廓查找的目标检测与识别实现第42-43页
     ·目标运动参数实时计算实现第43-44页
   ·实验结果验证与分析第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 虚拟高尔夫视景渲染与仿真系统第47-65页
   ·基于OpenSceneGraph图形引擎的场景渲染第47-55页
     ·OpenSceneGraph简介第47-48页
     ·场景模型导入第48页
     ·场景数据解析与管理第48-49页
     ·交互控制第49-50页
     ·场景漫游第50-54页
     ·HUD渲染显示第54-55页
   ·基于Bullet引擎的物理仿真第55-59页
     ·Bullet简介第55页
     ·碰撞检测第55-56页
     ·碰撞过滤第56-57页
     ·刚体动力学模拟仿真第57-58页
     ·状态变换机制第58页
     ·高尔夫球运动仿真实现第58-59页
   ·基于osgOcean库的海洋视景仿真第59-61页
     ·osgOcean简介第59-60页
     ·基于osgOcean海洋视景仿真开发流程第60-61页
   ·实验结果及分析第61-64页
     ·场景解析数据结果第61页
     ·高尔夫球场视景实时渲染第61-63页
     ·高尔夫球运动物理仿真第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第五章 系统集成实现与验证第65-71页
   ·系统集成与实现第65-66页
   ·系统性能验证第66-70页
     ·实时性验证第66-67页
     ·仿真度验证第67-69页
     ·精确性验证第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
   ·本文的工作总结第71页
   ·进一步的工作及展望第71-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第77页

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