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家庭共享流媒体服务系统的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题研究背景及其意义第10-11页
   ·数字家庭技术的发展现状第11-12页
   ·课题研究内容和论文组织结构第12-14页
第二章 家庭内部互联协议介绍第14-21页
   ·UPnP协议第14-17页
     ·UPnP简介第14-15页
     ·UPnP协议栈第15-17页
   ·DLNA组织第17页
   ·IGRS协议第17-18页
   ·家庭内部设备互联基本流程第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 P2P技术及NAT穿越第21-33页
   ·P2P技术概述第21-24页
     ·P2P技术的特点及其应用第21-22页
     ·P2P网络拓扑结构第22-24页
   ·NAT概述第24-27页
     ·NAT定义第24页
     ·NAT分类第24-27页
     ·NAT对P2P应用的影响第27页
   ·NAT穿越方法的研究第27-30页
     ·UDT打洞穿越NAT第28-30页
   ·系统使用的P2P模型和NAT穿越方案第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 家庭共享流媒体服务系统总体架构第33-40页
   ·系统需求说明第33-34页
   ·系统网络结构第34-35页
   ·系统分析第35-39页
     ·组件分析第35-38页
       ·多媒体软件终端模型第36-37页
       ·家庭网关模型第37页
       ·管理平台模型第37-38页
     ·流媒体方案分析第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第五章 家庭共享流媒体服务系统详细设计第40-72页
   ·家庭内部共享流媒体的设计第40-54页
     ·家庭内部互联方案第40-44页
       ·家庭内部互联协议第40-42页
       ·家庭内部互联流程第42-44页
     ·多媒体软件终端的设计第44-54页
       ·QT开发工具介绍第44-45页
       ·网络应用层设计第45-53页
       ·用户界面设计第53-54页
   ·家庭间共享流媒体的设计第54-64页
     ·家庭间互联方案第54-60页
       ·P2P传输通道第55-57页
       ·HTTP代理服务器第57-58页
       ·流媒体传输通道第58-60页
     ·家庭网关的设计第60-64页
       ·P2P客户端第60-62页
       ·资源收集服务器第62-64页
   ·系统管理平台的设计第64-71页
     ·P2P通信服务器组的设计第65-67页
       ·P2P服务器第65-66页
       ·Relay服务器第66-67页
     ·Web服务器组的设计第67-71页
       ·Web服务器实现框架第67-68页
       ·数据库表单设计第68-69页
       ·Web服务器与家庭网关的交互第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 系统效果展示和分析第72-81页
   ·测试环境第72页
   ·家庭内部共享流媒体展示和分析第72-76页
     ·设备媒体发现第72-74页
     ·家庭内部流媒体服务第74-76页
   ·家庭间共享流媒体展示和分析第76-79页
     ·家庭间流媒体服务第76-77页
     ·P2P客户端第77-78页
     ·P2P服务器第78页
     ·Relay服务器第78-79页
   ·Web服务展示第79-80页
   ·本章小结第80-81页
总结和展望第81-82页
 总结第81页
 展望第81-82页
参考文献第82-84页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第84-85页
致谢第85-86页
附件第86页

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