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当代壁画中的动漫元素运用研究--动漫元素的运用及可行性分析

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第7-8页
前言第8-9页
一、壁画概述第9-11页
 (一) 艺术起源之壁画第9页
 (二) 艺术起源之游戏说第9-10页
 (三) 壁画创作题材的转变第10-11页
二、壁画创作中动漫形象运用的合理性第11-23页
 (一) 当代壁画创作的时代背景第12页
 (二) 动漫形象作为艺术创作的一个元素第12-17页
  1. "卡通一代"第13-14页
  2. 电子游戏第14-16页
  3. 动漫之于壁画创作的特殊性第16-17页
 (三) 动漫元素运用于壁画的两个案例第17-23页
  1. 涂鸦壁画第17-20页
   (1) 涂鸦壁画的产生第17-18页
   (2) 涂鸦壁画在中国的发展第18页
   (3) 动漫内容的涂鸦壁画第18-20页
  2. 壁画《哪咤闹海》第20-23页
三、结论第23-25页
参考文献第25-27页
致谢第27页

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