基于图像序列的网格重构算法的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-13页 |
| ·重构算法研究的意义 | 第8页 |
| ·重构算法的研究现状 | 第8-10页 |
| ·网格重构 | 第9-10页 |
| ·相机定标 | 第10页 |
| ·研究重点和主要工作 | 第10-11页 |
| ·本文结构 | 第11-13页 |
| 第2章 理论基础 | 第13-16页 |
| ·定义 | 第13页 |
| ·可见壳(visual hull)模型 | 第13-15页 |
| ·基于阴影的重构算法的特点 | 第15页 |
| ·本章小结 | 第15-16页 |
| 第3章 准备工作 | 第16-26页 |
| ·定标 | 第16-22页 |
| ·定标的概述 | 第16-17页 |
| ·DLT参数系统 | 第17-20页 |
| ·一种简单化的定标 | 第20-22页 |
| ·图像处理 | 第22-25页 |
| ·掩膜提取 | 第22-23页 |
| ·噪点消除 | 第23-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第4章 三维网格重构 | 第26-44页 |
| ·概述 | 第26-27页 |
| ·基于光线跟踪的三维点生成 | 第27-37页 |
| ·基本的光线跟踪算法 | 第27-32页 |
| ·基本算法 | 第27-29页 |
| ·求交方程 | 第29-30页 |
| ·间距集交集 | 第30-32页 |
| ·基于向量的“三明治”判断 | 第32-36页 |
| ·对极几何 | 第32-33页 |
| ·利用极线几何简化计算 | 第33-36页 |
| ·算法复杂度分析 | 第36-37页 |
| ·基于等高线算法的网格抽取 | 第37-43页 |
| ·提取等高线结构 | 第37-38页 |
| ·从等高线结构中抽取网格 | 第38-43页 |
| ·混合网格 | 第38-39页 |
| ·网格的质量定义 | 第39-40页 |
| ·多边形配对 | 第40页 |
| ·网格抽取算法 | 第40-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第5章 实验结果 | 第44-50页 |
| 试验一:改进的光线追踪算法的时间复杂度 | 第44-45页 |
| 实验二:照片个数与生成表面顶点数的关系 | 第45-46页 |
| 实验三:模型重构举例 | 第46-50页 |
| 第6章 结论与展望 | 第50-53页 |
| 参考文献 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55页 |