基于图像序列的网格重构算法的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
·重构算法研究的意义 | 第8页 |
·重构算法的研究现状 | 第8-10页 |
·网格重构 | 第9-10页 |
·相机定标 | 第10页 |
·研究重点和主要工作 | 第10-11页 |
·本文结构 | 第11-13页 |
第2章 理论基础 | 第13-16页 |
·定义 | 第13页 |
·可见壳(visual hull)模型 | 第13-15页 |
·基于阴影的重构算法的特点 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第3章 准备工作 | 第16-26页 |
·定标 | 第16-22页 |
·定标的概述 | 第16-17页 |
·DLT参数系统 | 第17-20页 |
·一种简单化的定标 | 第20-22页 |
·图像处理 | 第22-25页 |
·掩膜提取 | 第22-23页 |
·噪点消除 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第4章 三维网格重构 | 第26-44页 |
·概述 | 第26-27页 |
·基于光线跟踪的三维点生成 | 第27-37页 |
·基本的光线跟踪算法 | 第27-32页 |
·基本算法 | 第27-29页 |
·求交方程 | 第29-30页 |
·间距集交集 | 第30-32页 |
·基于向量的“三明治”判断 | 第32-36页 |
·对极几何 | 第32-33页 |
·利用极线几何简化计算 | 第33-36页 |
·算法复杂度分析 | 第36-37页 |
·基于等高线算法的网格抽取 | 第37-43页 |
·提取等高线结构 | 第37-38页 |
·从等高线结构中抽取网格 | 第38-43页 |
·混合网格 | 第38-39页 |
·网格的质量定义 | 第39-40页 |
·多边形配对 | 第40页 |
·网格抽取算法 | 第40-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第5章 实验结果 | 第44-50页 |
试验一:改进的光线追踪算法的时间复杂度 | 第44-45页 |
实验二:照片个数与生成表面顶点数的关系 | 第45-46页 |
实验三:模型重构举例 | 第46-50页 |
第6章 结论与展望 | 第50-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55页 |