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实用VR技术的研究及其应用

<中文摘要>第1-6页
<中文关键词>第6-7页
<英文摘要>第7-8页
<英文关键词>第8-11页
第一章 绪论第11-24页
   ·虚拟现实特征和构成第11-12页
   ·虚拟现实的发展过程第12-15页
   ·国外虚拟现实技术的研究现状第15-19页
   ·国内虚拟现实技术的研究现状第19-21页
   ·本文所做的主要工作第21-24页
第二章 理论基础和算法试验第24-50页
   ·VR视觉系统的主要理论和一般算法第24-29页
   ·图形图像处理算法和试验第29-42页
   ·多媒体技术第42-49页
   ·本章小结第49-50页
第三章 体视图生成算法研究第50-72页
   ·基于三维动画软件自动生成体视图的算法研究第50-60页
   ·基于图像变换的体视图生成算法研究第60-71页
   ·本章小结第71-72页
第四章 体视图像的生成系统第72-84页
   ·面向对象的程序设计第72-74页
   ·图像处理类的分析设计第74-78页
   ·系统的实现第78-83页
   ·本章小结第83-84页
第五章 实用VR技术的应用研究第84-101页
   ·实用VR技术在工程动态模拟中的应用第84-96页
   ·实用VR技术在影视娱乐中的应用第96-100页
   ·本章小结第100-101页
结  论第101-105页
附  录第105-107页
<参考文献>第107-113页
致  谢第113-115页
攻读硕士期间发表的论文和研究成果第115-116页

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