实用VR技术的研究及其应用
<中文摘要> | 第1-6页 |
<中文关键词> | 第6-7页 |
<英文摘要> | 第7-8页 |
<英文关键词> | 第8-11页 |
第一章 绪论 | 第11-24页 |
·虚拟现实特征和构成 | 第11-12页 |
·虚拟现实的发展过程 | 第12-15页 |
·国外虚拟现实技术的研究现状 | 第15-19页 |
·国内虚拟现实技术的研究现状 | 第19-21页 |
·本文所做的主要工作 | 第21-24页 |
第二章 理论基础和算法试验 | 第24-50页 |
·VR视觉系统的主要理论和一般算法 | 第24-29页 |
·图形图像处理算法和试验 | 第29-42页 |
·多媒体技术 | 第42-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第三章 体视图生成算法研究 | 第50-72页 |
·基于三维动画软件自动生成体视图的算法研究 | 第50-60页 |
·基于图像变换的体视图生成算法研究 | 第60-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第四章 体视图像的生成系统 | 第72-84页 |
·面向对象的程序设计 | 第72-74页 |
·图像处理类的分析设计 | 第74-78页 |
·系统的实现 | 第78-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第五章 实用VR技术的应用研究 | 第84-101页 |
·实用VR技术在工程动态模拟中的应用 | 第84-96页 |
·实用VR技术在影视娱乐中的应用 | 第96-100页 |
·本章小结 | 第100-101页 |
结 论 | 第101-105页 |
附 录 | 第105-107页 |
<参考文献> | 第107-113页 |
致 谢 | 第113-115页 |
攻读硕士期间发表的论文和研究成果 | 第115-116页 |