网络影视受众的思维及审美探析
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·相关文献 | 第8-11页 |
·网络与受众 | 第8-9页 |
·网络与影视 | 第9-10页 |
·影视与受众 | 第10-11页 |
·研究理论依据 | 第11-13页 |
·受众研究 | 第11-12页 |
·媒介技术与人的关系 | 第12-13页 |
·研究问题与方法 | 第13-14页 |
·研究问题 | 第13-14页 |
·研究方法 | 第14页 |
·创新性 | 第14-15页 |
·学科交叉性 | 第15页 |
·本章小节 | 第15-17页 |
第二章 新的影视艺术方式——网络影视 | 第17-27页 |
·艺术传播的网络虚拟媒介 | 第17-19页 |
·网络媒介的概述 | 第17-18页 |
·网络媒介的构成及传播特点 | 第18-19页 |
·网络影视的生存样式与特点 | 第19-24页 |
·网络影视的定义 | 第19-20页 |
·影视在网络中的生存样式 | 第20-23页 |
·网络影视的表现特征 | 第23-24页 |
·网络影视的艺术价值 | 第24-26页 |
·网络影视的形式艺术价值 | 第24-25页 |
·网络影视的传播艺术价值 | 第25-26页 |
·本章小节 | 第26-27页 |
第三章 基于网络影视受众的思维方式及审美心理 | 第27-45页 |
·网络影视受众的概述 | 第27-29页 |
·网络影视受众的定义 | 第27页 |
·网络影视受众的特征分析 | 第27-29页 |
·网络影视(电影、电视)的受众思维及审美心理 | 第29-36页 |
·独立的思维和审美环境 | 第29-31页 |
·私密空间的深入阅读 | 第31-33页 |
·沉浸式的读屏审美 | 第33-34页 |
·分享社区里的互动对话 | 第34-35页 |
·字幕元素的重新认知 | 第35-36页 |
·网络原创视频短片的受众思维及审美心理 | 第36-38页 |
·个人娱乐的乌托邦诞生 | 第36页 |
·年轻的受众:发泄抑或表达 | 第36-38页 |
·网络影视广告的受众思维及审美心理 | 第38-40页 |
·网络影视受众的思维方式及审美心理特点 | 第40-44页 |
·网络影视受众的思维本质——人机互动的交互式思维 | 第40-42页 |
·网络影视受众的体验性审美心理 | 第42-43页 |
·网络影视受众的思维和审美局限性 | 第43-44页 |
·本章小节 | 第44-45页 |
第四章 展望网络影视的发展前景 | 第45-52页 |
·网络影视的现存问题及思考 | 第45-46页 |
·网络影视的未来发展 | 第46-50页 |
·网络影视的商业化道路 | 第46-48页 |
·网络影视的艺术发展方向 | 第48-50页 |
·本章小节 | 第50-52页 |
结语 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
附录一 网络影视受众调查问卷 | 第58-59页 |
附录二 作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第59页 |