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游戏理论在多媒体作品设计中的应用

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-4页
目录第4-5页
第一章 绪言第5-8页
第二章 多媒体系统结构设计中游戏理论的应用第8-19页
   ·“自由论”指导下的内容结构设计第8-14页
   ·“和谐论”游戏理论应用于界面设计第14-19页
第三章 多媒体组合设计中游戏理论的应用第19-28页
   ·“虚拟论”游戏理论与多媒体设计第19-23页
   ·信息表达元素与“融合论”在多媒体设计中的结合第23-28页
第四章 多媒体功能形式设计中游戏理论的应用第28-40页
   ·应用于客户端交互形式的“和谐论”第28-36页
   ·多媒体设计师主观“内在目的论”第36-40页
结论第40-41页
致谢第41-42页
参考文献第42-43页

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