摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·CFD 软件技术的发展现状 | 第8-11页 |
·后处理系统的发展状况 | 第11-12页 |
·主要的研究工作 | 第12-13页 |
2 后处理开发软件总体框架的设计 | 第13-24页 |
·软件总体框架的介绍 | 第13-18页 |
·开发工具的选择 | 第13页 |
·图形应用程序接口 | 第13-16页 |
·MFC 与OpenGL 在数值分析模拟中的作用 | 第16-18页 |
·软件的界面设计 | 第18-23页 |
·创建分割视图 | 第18-19页 |
·控件栏的设计 | 第19页 |
·Visual C++下的OpenGL 编程的技术准备 | 第19-22页 |
·设计人机交换界面 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
3 压力场与体积百分比数据的后置处理 | 第24-47页 |
·引言 | 第24页 |
·软件编程数据类的设计 | 第24-27页 |
·后处理数据的读取 | 第27-29页 |
·压力场后处理功能的设计 | 第29-41页 |
·压力场后处理程序的概述 | 第29-31页 |
·压力场等值带彩色填充算法及编程设计 | 第31-38页 |
·生成压力场等值线的编程实现 | 第38-41页 |
·体积百分比数据场后处理功能的设计 | 第41-44页 |
·颜色管理模式 | 第41-42页 |
·数据颜色表的设计方案 | 第42-44页 |
·结果演示 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
4 速度场的后处理编程设计以及软件的辅助设计 | 第47-61页 |
·速度场后处理的编程设计 | 第47-54页 |
·速度场后处理程序的概述 | 第47-48页 |
·速度矢量箭头表示方法 | 第48-54页 |
·软件的辅助功能设计 | 第54-59页 |
·设计辅助功能所用系统工具的介绍 | 第54-56页 |
·辅助功能的编程实现 | 第56-59页 |
·矢量图表示的应用实例 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
5 全文总结 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
附录 攻读硕士学位期间发表的作品 | 第67页 |