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基于P2P技术的多媒体网络教学系统的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题的研究背景及面临的挑战第9-11页
   ·相关研究现状第11-13页
     ·多媒体网络教学系统的研究现状第11页
     ·多媒体数据的编码与解码第11-12页
     ·P2P技术第12-13页
   ·本论文的主要研究工作第13-14页
第2章 应用P2P传输技术第14-28页
   ·P2P传输模型第14-15页
   ·P2P传输中的问题第15-16页
   ·NAT的种类第16-21页
   ·UDP打洞技术第21-25页
     ·概况第21页
     ·处于不同NAT私网中的两个客户端的通信第21-25页
     ·一个在私网内,另一个在公网内的两个客户端通信第25页
     ·双方在同一个私网内第25页
   ·P2P数据传输树的建立与调整第25-28页
第3章 视音频数据的采集第28-39页
   ·视频采集技术简介第28-29页
   ·使用DirectShow进行视频捕获第29-34页
     ·DirectShow原理及重要的接口第30-33页
     ·视频捕捉编程的主要步骤第33-34页
   ·使用DirectShow进行音频捕捉第34-39页
     ·Audio Capture Filter介绍第34-35页
     ·音频捕捉编程具体步骤第35-37页
     ·音频捕捉关的相关的参数设置第37-38页
     ·音频捕捉的缓冲设置第38-39页
第4章 视频数据的压缩第39-50页
   ·概述第39页
   ·H.261标准的基本原理第39-40页
   ·H.263标准的基本原理第40-41页
   ·H.264标准的核心技术及其特点第41-45页
     ·帧内预测编码模式第42页
     ·帧间预测编码模式第42-44页
     ·整数DCT变换第44-45页
     ·熵编码第45页
   ·H.264的编码实现第45-48页
     ·封装好的类第45-46页
     ·H.264的码流结构第46-48页
   ·H.264的优化第48-50页
第5章 音频数据的压缩第50-58页
   ·语音编码技术的发展和分类第50-52页
     ·波形编码第50-51页
     ·信源编码第51页
     ·混合编码第51-52页
   ·G.729编码原理与实现第52-55页
     ·G.729编码器概述第52-53页
     ·G.729编码器原理第53-54页
     ·G.729解码器原理第54-55页
   ·G.729的代码实现第55-58页
第6章 应用RTP协议第58-64页
   ·RTP协议简介第58页
   ·RTP包头格式第58-59页
   ·RTP协议的代码实现第59-64页
第7章 网络教学系统的架构第64-75页
   ·总体目标第64-65页
   ·网络教学系统设计原则第65-66页
   ·需求分析与系统设计第66-69页
     ·问题的描述第66页
     ·承载网络分析第66-67页
     ·终端功能分析第67-69页
   ·详细设计第69-75页
     ·消息处理模块第69-70页
     ·用户登录第70-71页
     ·文字私聊第71-72页
     ·视音频聊天第72-73页
     ·远程控制第73-74页
     ·其它功能第74-75页
第8章 总结与展望第75-76页
   ·已完成的工作第75页
   ·进一步的工作第75-76页
参考文献第76-79页
致谢第79-80页
攻读硕士学位期间论文发表论文及参与项目第80页

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