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日常生活用品情景化设计的研究及运用

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
前言第7-8页
第一章 研究背景分析第8-10页
   ·情景规划与情景化设计第8页
     ·情景规划(scenario planning)第8页
     ·情景化设计第8页
   ·背景及意义第8-10页
     ·研究对象第8-9页
     ·研究目的和需要解决的问题第9页
     ·研究意义第9页
     ·研究方法第9-10页
第二章 情景化设计的外延第10-14页
   ·设计时代的变迁第10-11页
     ·功能主义设计时代第10页
     ·感性主义设计时代第10页
     ·情景化设计时代第10-11页
   ·消费者满意度的变化第11-12页
     ·物质满足层次第11页
     ·精神满足层次第11页
     ·社会满足层次第11-12页
   ·科学技术的发展第12-14页
     ·大批量生产时代第12页
     ·小批量生产时代第12页
     ·定制时代第12-14页
第三章 情景化设计第14-25页
   ·情景化设计的概述第14-15页
   ·情景化设计的探讨第15-17页
   ·情景化设计的产品特征第17-24页
     ·情、景与物的融合性第17-18页
     ·参与的主动积极性第18-19页
     ·纯精神性第19-21页
     ·物的社会性、文化性第21-24页
   ·情景化设计的程序第24-25页
     ·游戏第24页
     ·描述未来世界第24页
     ·结合战略规划第24-25页
第四章 日常生活用品的情景化设计第25-30页
   ·日常生活用品第25-26页
     ·当下的日常生活用品第25页
     ·递减化的设计趋势第25-26页
   ·从民族特色角度看情景化设计的趋势第26-28页
     ·韩国产品特征第26页
     ·情景化趋势第26-28页
   ·从企业形势角度看情景化设计的趋势第28-30页
第五章 未来中国日常生活用品的情景化设计之思考第30-36页
   ·雅俗之辩第30-34页
     ·艳俗文化第30-32页
     ·雅文化第32-34页
   ·一与超越第34-35页
   ·文脉与设计第35-36页
结语第36-37页
参考文献第37-39页
作者简介第39页

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