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Web x.0时代网络媒体的盈利模式研究--基于互联网产业的个案分析

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-17页
   ·问题的提出:研究动机及目的第10-11页
   ·本文研究的文献综述第11-14页
     ·互联网技术环境第11-12页
     ·传播学角度第12-13页
     ·经济学角度第13-14页
   ·研究方法与研究构架第14-16页
     ·研究方法第14页
     ·研究构架第14-16页
   ·研究意义与创新程度第16-17页
     ·研究意义第16页
     ·创新程度第16-17页
2 网络媒体的发展及其属性分析第17-24页
   ·网络媒体的性质辨析第17-18页
     ·网络媒体的界定第17页
     ·网络媒体的特征第17-18页
   ·网络媒体的发展状况第18-19页
     ·全球网络媒体的发展状况第18-19页
     ·中国网络媒体的发展状况第19页
   ·网络媒体的受众分析第19-23页
     ·网民的基本特征分析第19-20页
     ·网民网络应用行为分析第20-22页
     ·网民消费动机分析第22-23页
   ·网络媒体的价值分析第23-24页
3 基于内容式平台的传播模式和盈利模式研究——改善web1.0第24-36页
   ·基于内容式平台的web1.0时代第24页
   ·传统媒体网络化——青岛新闻网第24-27页
     ·青岛新闻网概述第24-25页
     ·内容媒体的互动转向第25-26页
     ·基于内容的盈利第26-27页
   ·网络视频业——pps网络电视第27-35页
     ·pps概述第27-29页
     ·以内容媒体之名第29-32页
     ·从PPS看网络视频——赖以为生的广告第32-35页
   ·本章小结第35-36页
4 基于用户交互的传播模式和盈利模式研究——主流web2.0第36-51页
   ·基于用户交互的web2.0时代第36-38页
     ·什么是web2.0第36-37页
     ·web2.0的特点第37页
     ·web2.0的网络应用第37-38页
   ·博客,web2.0的旗舰应用——QQ空间第38-42页
     ·QQ空间概述第38-40页
     ·类人际传播的社群交流第40-41页
     ·博客盈利模式探索第41-42页
   ·SNS的交往形态——开心网第42-46页
     ·开心网概述第42-43页
     ·关系为王的网络化社交第43-45页
     ·从植入式广告开始——探索SNS盈利模式第45-46页
   ·搜索引擎的社区化——百度贴吧第46-50页
     ·百度贴吧概述第46-47页
     ·用户决定搜索内容第47-48页
     ·非搜索流量变现的探索第48-50页
   ·本章小结第50-51页
5 基于价值重分配的传播模式和盈利模式研究——大势web3.0第51-65页
   ·基于价值重分配的web3.0时代第51-53页
     ·什么是web3.0第51-52页
     ·Web3.0的特征分析第52-53页
   ·电子商务实现网上劳动致富——淘宝网第53-60页
     ·淘宝网概述第53-54页
     ·一种双重属性的综合传播第54-57页
     ·淘宝的盈利模式第57-60页
   ·人生如同一场游戏——网络游戏《魔兽世界》第60-64页
     ·《魔兽世界》概述第60-61页
     ·拟生态互动传播模式分析第61-62页
     ·网络游戏的多元化的盈利第62-64页
   ·本章小结第64-65页
6 网络媒体未来发展及盈利模式探索第65-69页
   ·互联网技术变革的六种力量第65-66页
   ·类人际传播的兴起第66-67页
   ·网络媒体未来盈利模式第67-69页
     ·网络广告将向营销方向发展第67页
     ·网络消费时代的到来第67-69页
参考文献第69-70页

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