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交通路口的虚拟现实仿真研究

目录第1-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 前言第7-10页
   ·选题背景第7-8页
   ·本课题的提出依据第8页
   ·本课题的研究意义第8-10页
第二章 虚拟现实第10-20页
   ·虚拟现实第10-11页
     ·虚拟现实的基本要素第10-11页
     ·虚拟现实的特征第11页
     ·虚拟现实的实现第11页
   ·VRML技术第11-15页
     ·VRML的发展历程第12-13页
     ·VRML的工作原理及特性第13-14页
     ·VRML的应用第14-15页
   ·VRML关键技术第15-20页
     ·VRML文件格式第15页
     ·VRML浏览器第15页
     ·场景图第15-16页
     ·坐标系和坐标变换第16-17页
     ·光照技术第17页
     ·路由和事件体系第17-18页
     ·触发器技术第18页
     ·脚本语言第18-19页
     ·几个常用节点第19-20页
第三章 系统分析和总体设计第20-22页
   ·系统分析第20页
   ·系统设计第20-22页
     ·虚拟校园的设计第20-21页
     ·运动实体仿真的设计第21-22页
第四章 系统的详细设计与实现第22-32页
   ·场景背景及场景平面图第22-23页
     ·场景背景的设置第22-23页
     ·制作场景平面图第23页
   ·道路模块第23-24页
   ·车辆单体模块和建筑物模块第24页
     ·设计原则第24页
     ·建模第24页
   ·汉字的表示第24-25页
   ·运动实体仿真的实现第25-30页
     ·车辆行驶线路模块第26-30页
     ·信号灯变化模块第30页
   ·电子警察响应模块的设计与实现第30-32页
结论第32-34页
致谢第34-35页
参考文献第35-37页
附录第37-38页
原创性声明第38页
关于学位论文使用授权的声明第38页

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