基于序列的软件可靠性分析方法研究
| 摘要 | 第1-11页 |
| ABSTRACT | 第11-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-16页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第13页 |
| ·研究现状 | 第13-14页 |
| ·课题研究目标和内容 | 第14-15页 |
| ·论文组织结构 | 第15-16页 |
| 第二章 基于构件的软件开发过程 | 第16-20页 |
| ·构件与基于构件软件 | 第16-17页 |
| ·构件的定义和特点 | 第16-17页 |
| ·基于构件软件 | 第17页 |
| ·基于构件软件的开发方法 | 第17-19页 |
| ·基于构件软件开发方法存在的问题 | 第19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 软件可靠性分析方法 | 第20-28页 |
| ·基于构架的可靠性分析方法 | 第20-23页 |
| ·基于状态的模型 | 第20-21页 |
| ·基于路径的模型 | 第21页 |
| ·基于使用剖面的模型 | 第21页 |
| ·基于构件软件可靠性通用模型 | 第21-22页 |
| ·基于构架的可靠性方法面临的问题 | 第22-23页 |
| ·基于场景的可靠性相关技术 | 第23-26页 |
| ·基于场景的可靠性分析方法 | 第23-24页 |
| ·基于场景的测试方法 | 第24-26页 |
| ·基于场景相关技术的比较 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第四章 一种基于序列的场景模型 | 第28-35页 |
| ·构件交互可靠性规约 | 第28-30页 |
| ·元素以及组织结构 | 第28页 |
| ·交互序列 | 第28-29页 |
| ·场景 | 第29-30页 |
| ·基于序列的可靠性分析基本思想 | 第30页 |
| ·基于序列的场景模型 | 第30-33页 |
| ·可靠性相关参数 | 第30-31页 |
| ·场景序列之间执行关系 | 第31-32页 |
| ·基于序列的使用场景模型 | 第32-33页 |
| ·基于序列的场景模型实例化 | 第33-34页 |
| ·模型特点 | 第34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第五章 基于UML序列图扩展的场景模型构造 | 第35-53页 |
| ·序列图的形式定义 | 第35-38页 |
| ·UML相关的扩展机制 | 第38-40页 |
| ·构造型(stereotype) | 第38-39页 |
| ·标记值(tagged Value) | 第39页 |
| ·约束(constraint) | 第39-40页 |
| ·UML序列图扩展 | 第40-43页 |
| ·形式定义扩展后的序列图 | 第40-41页 |
| ·利用UML扩展机制描述扩展后的序列图 | 第41页 |
| ·OCL定义场景之间的关系 | 第41-43页 |
| ·场景序列合成 | 第43-49页 |
| ·序列的联合 | 第43-45页 |
| ·序列的精化 | 第45-47页 |
| ·场景的结构化 | 第47-49页 |
| ·一个网上购物的实例 | 第49-52页 |
| ·底层序列 | 第50-51页 |
| ·合成场景 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第六章 原型系统SoBSRA的实现 | 第53-69页 |
| ·系统总体设计 | 第53-57页 |
| ·系统主界面和工作流程 | 第53-54页 |
| ·接口定义 | 第54-57页 |
| ·场景模型建立模块的功能与实现 | 第57-62页 |
| ·UMLet | 第58页 |
| ·UMLet-R | 第58-60页 |
| ·XML格式模版 | 第60-61页 |
| ·约束检查 | 第61-62页 |
| ·场景合成模块的功能与实现 | 第62-63页 |
| ·场景序列关系 | 第62页 |
| ·序列图合成器 | 第62-63页 |
| ·系统场景生成器 | 第63页 |
| ·可靠性分析模块的功能与实现 | 第63-68页 |
| ·分析路径的生成 | 第64-65页 |
| ·分析场景选择 | 第65页 |
| ·系统可靠性的计算 | 第65-66页 |
| ·构件对可靠性敏感度分析 | 第66-67页 |
| ·可靠性跟踪与监控 | 第67-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 结束语 | 第69-70页 |
| 论文主要贡献 | 第69页 |
| 不足和将来的工作 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 作者在学期间取得的学术成果 | 第74页 |