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声景以及声音的意象设计

研究背景第1-14页
第一章 声景第14-21页
 1.1 传统人们对声景的认识第14-16页
  1.1.1 自然声景第14-15页
  1.1.2 社会声景第15页
  1.1.3 自然声景与社会声景的矛盾第15-16页
 1.2 什么是声景第16-17页
 1.3 对声景的概念的进一步认识第17-21页
  1.3.1 声景的主体和客体第17-18页
  1.3.2 声景的内涵与外延第18页
  1.3.3 什么样的声景是一个好的声景第18-20页
  1.3.4 声景和声品质第20-21页
第二章 声音的意象第21-28页
 2.1 意象与声音的意象第21-26页
  2.1.1 人对声音认识的过程第21-22页
  2.1.2 意象的产生第22页
  2.1.3 声音的意象第22-26页
 2.2 声音的价值与声音价值的多维性第26-28页
  2.2.1 价值与声音的价值判断第26-27页
  2.2.2 声音价值的多维性第27-28页
第三章 声音对人的生理和心理的影响第28-40页
 3.1 声音对人的生理方面的影响第28-35页
  3.1.1 人耳基本的听觉系统第28-30页
  3.1.2 声音的掩蔽第30-31页
  3.1.3 临界带宽和中心频率第31-32页
  3.1.4 声音的响度与等响度曲线第32-35页
 3.2 声音对人的心理方面的影响第35-40页
  3.2.1 音高第35-36页
  3.2.2 人对声音最小变化的感知量第36-37页
  3.2.3 声音的尖锐度和粗燥度第37-38页
  3.2.4 声音频率对人的主观听觉的影响第38-40页
第四章 声音的平衡第40-45页
 4.1 平衡与声音的平衡第40页
 4.2 声音对人的心理平衡第40-41页
 4.3 声音频率对听感的影响和频域的平衡第41-45页
第五章 声音的时域特性第45-54页
 5.1 声音时域的基本参量第45-47页
 5.2 声音的韵律第47-49页
 5.3 声音的时域波形和持续时间的影响第49-54页
第六章 基于意象的声音设计第54-63页
 6.1 声音设计的必要性第54页
 6.2 声音设计的三个阶段第54-58页
 6.3 声音设计的双漏斗模型第58-59页
 6.4 声音的意象与声音的设计第59-63页
第七章 总结第63-68页
 7.1 总结第63-66页
 7.2 限制与不足第66页
 7.3 后续研究第66-68页
参考文献第68-69页
研究生学习期间发表论文第69页

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