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基于DSP的微光视频图像实时处理研究

第1章 绪论第1-13页
   ·基于DSP的微光视频图像处理系统的研究背景第9-10页
   ·基于DSP的微光视频图像实时处理的研究现状第10-11页
   ·研究基于DSP的微光视频图像实时处理的意义第11页
   ·本课题的主要研究内容第11-13页
第2章 DSP软件设计流程以及开发环境第13-17页
   ·TMS320C6000系列DSP简介第13-14页
   ·TMS320C6000软件开发流程第14-15页
   ·集成开发环境CCS(Code Composer Studio)第15-17页
     ·软件仿真器(Simulator)第15-16页
     ·实时操作系统DSP/BIOS第16-17页
第3章 基于TMS320C6416的微光视频处理系统概要第17-21页
   ·微光视频处理系统硬件方案设计第17-19页
   ·微光视频图像处理DSP系统的软件构成第19-21页
第4章 微光图像增强处理算法的优化实现第21-40页
   ·微光视频图像的特点第21-22页
   ·微光图像去噪处理第22-34页
     ·帧积分法第22页
     ·邻域平均法第22-23页
     ·中值滤波第23-24页
     ·一种3×3中值滤波算法的改进与实现第24-29页
       ·一种改进的3×3中值滤波算法第24-26页
       ·上述滤波算法进一步改进与优化实现第26-29页
     ·超快速中值滤波算法的改进与优化实现第29-34页
       ·超快速中值滤波算法第29-30页
       ·超快速中值滤波算法的改进第30-31页
       ·改进的5×5超快速中值滤波算法的实现第31-34页
   ·微光图像对比度增强第34-39页
     ·灰度变换第34-36页
       ·线性变换第34页
       ·分段线性变换第34-36页
     ·直方图均衡化第36-39页
       ·直方图均衡化原理第36-38页
       ·直方图均衡化的实现第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第5章 图像数据传输设计第40-58页
   ·DSP系统中的两种图像数据传输第40-41页
   ·TMS320C64xx的EDMA控制器结构和原理第41-42页
     ·EDMA控制器的结构第41页
     ·多组EDMA参数的连接(linking)第41页
     ·多个EDMA通道的链接(chaining)第41-42页
     ·QDMA第42页
   ·输入FIFO、输出FIFO与SDRAM间的数据传输设计第42-46页
     ·视频输入、输出ping—pong缓存方案第42-43页
     ·EDMA通道的同第43-44页
     ·EDMA传输的ping—pong切换第44页
     ·EDMA传输与CPU的同步第44-46页
   ·内存与外存间的图像数据传输第46-56页
     ·双缓冲方式第46-47页
     ·滑动窗口机制第47页
     ·滑动窗口机制的两种实现方案第47-50页
       ·第一种方案第47-49页
       ·第二种方案第49-50页
     ·图像数据管理函数的实现第50-54页
       ·数据流类型dstr_t定义第50-51页
       ·数据流初始化函数dstr_open第51页
       ·dstr_get函数第51-52页
       ·dstr_getl函数和dstr_getl_first函数第52-54页
       ·函数dstr_put和dstr_put_first第54页
       ·dstr_close函数第54页
     ·图像数据管理函数的编程模式第54-56页
   ·本章小结第56-58页
第6章 DSP的优化编程设计第58-75页
   ·TMS320C6000的程序开发流程第58-60页
   ·TMS320C6000的C语言编程及优化第60-69页
     ·TMS320C6000C/C++编译器简介第60-61页
     ·优化C语言程序第61-62页
     ·一个C程序优化的例子第62-69页
       ·理解编译器反馈的信息第62-65页
       ·提供数组指针相互独立的信息第65-66页
       ·使用循环展开来平衡两个数据路径的资源第66-67页
       ·使用数据打包处理技术和intrinsics(在线函数)第67-69页
   ·通过线性汇编优化代码第69-74页
     ·线性汇编语言结构第69-70页
     ·C代码转换为线性汇编第70-71页
     ·画相关图第71-72页
     ·改进后的线性汇编代码第72-74页
   ·本章小结第74-75页
第7章 基于DSP/BIOS的程序实现第75-87页
   ·实时操作系统DSP/BIOS概述第75-76页
   ·DSP/BIOS的程序开发过程第76页
   ·DSP/BIOS的线程调度第76-78页
     ·DSP/BIOS的线程类型第76-77页
     ·线程类型的选择第77-78页
   ·基于DSP/BIOS的硬件中断程序开发第78-79页
     ·DSP/BIOS硬件中断程序的开发工作第78-79页
     ·simulator中的外部中断仿真第79页
   ·视频输入输出EDMA传输的仿真第79-83页
     ·simulator下的仿真措施第80页
     ·仿真程序的组成及流程第80-83页
   ·图像增强算法的改进及代码优化效果分析第83-86页
   ·本章小结第86-87页
第8章 全文总结第87-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-92页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第92-100页

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