文物碎片分类检索的研究与实现
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 相关研究 | 第11-13页 |
1.3 论文内容与组织 | 第13-14页 |
第二章 系统结构 | 第14-18页 |
2.1 系统的总体框架 | 第14-15页 |
2.2 碎片的三维扫描 | 第15-18页 |
第三章 旋转轴的计算 | 第18-25页 |
3.1 相关工作 | 第18-19页 |
3.2 基于二次曲面拟合的法向量计算 | 第19-22页 |
3.2.1 算法描述 | 第19-20页 |
3.2.2 实验结果与分析 | 第20-22页 |
3.3 基于直线几何的旋转轴计算 | 第22-25页 |
3.3.1 算法描述 | 第23页 |
3.3.2 实验结果与分析 | 第23-25页 |
第四章 轮廓线的计算 | 第25-30页 |
4.1 相关工作 | 第25-26页 |
4.2 算法描述 | 第26-28页 |
4.3 实验结果与分析 | 第28-30页 |
第五章 文物碎片的分类检索系统 | 第30-38页 |
5.1 特征计算 | 第30-34页 |
5.1.1 几何特征的计算 | 第30-31页 |
5.1.2 纹理特征的计算 | 第31-33页 |
5.1.3 颜色特征的计算 | 第33-34页 |
5.2 分类 | 第34-35页 |
5.3 检索 | 第35页 |
5.4 系统界面 | 第35-38页 |
第六章 总结与展望 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
硕士期间发表论文 | 第42页 |
硕士期间参与项目 | 第42-43页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第43页 |