基于CAD识别的施工管理虚拟环境
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 前言 | 第7-13页 |
·CAD 技术的发展历程 | 第7-9页 |
·CAD 技术在建筑业的应用现状 | 第9页 |
·虚拟现实技术在建筑业的应用现状 | 第9-10页 |
·国内外研究现状分析 | 第10-11页 |
·课题的研究目标及意义 | 第11页 |
·论文内容安排 | 第11-13页 |
第二章 系统总体架构 | 第13-17页 |
·系统的总体结构设计 | 第13页 |
·系统运行平台的选择 | 第13-14页 |
·软件开发中所使用的一些开发工具与技术 | 第14-16页 |
·Visual C++ MFC 程序的系统结构 | 第14-15页 |
·面向对象的软件设计思想 | 第15页 |
·动态链接库简介 | 第15-16页 |
本章小结 | 第16-17页 |
第三章 工程图的识别与人机交互 | 第17-36页 |
·CAD 识别与数据持久化 | 第17-20页 |
·DXF 数据文件格式分析 | 第17-18页 |
·识别数据的持久化 | 第18-20页 |
·可视界面的实现 | 第20-26页 |
·OpenGL 建模环境 | 第20-21页 |
·坐标系的影射与转换 | 第21-24页 |
·二维线型图元的可视化 | 第24-26页 |
·人机交互环境 | 第26-35页 |
·视图类交互功能 | 第26-29页 |
·编辑类交互功能 | 第29-35页 |
本章小结 | 第35-36页 |
第四章 CAD 过渡到虚拟现实的解决方案 | 第36-53页 |
·工程图的理解基础 | 第36页 |
·三维实体的数据准备 | 第36-46页 |
·三维实体与建筑构件 | 第36-37页 |
·描述三维实体的数据结构 | 第37-39页 |
·基于基本图元生成的实体 | 第39-42页 |
·基于组合图元生成的实体 | 第42-46页 |
·三维实体的可视化 | 第46-50页 |
·其他附加数据的扩展 | 第50-52页 |
·门、窗、楼板洞定义 | 第50-51页 |
·装饰层定义 | 第51页 |
·构件的物理描述信息 | 第51-52页 |
·井架定义 | 第52页 |
本章小结 | 第52-53页 |
第五章 基于过渡方案的施工管理 | 第53-60页 |
·进度控制管理 | 第53-58页 |
·使用甘特图进行施工控制管理简介 | 第53-55页 |
·关联施工工序与建筑构件 | 第55页 |
·描述施工工序的数据结构 | 第55-56页 |
·确立各施工工序间逻辑关系 | 第56-57页 |
·计算甘特图各时间参数与关键路径 | 第57-58页 |
·工程量计算 | 第58-59页 |
本章小结 | 第59-60页 |
第六章 回顾与展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
附录 1 数据结构 C 语言描述 | 第65-67页 |
附录 2 甘特图关键路径的算法描述 | 第67-69页 |
附录 3 软件运行界面 | 第69-71页 |
论文独创性声明 | 第71页 |
论文使用授权声明 | 第71-72页 |