第一章 现代教育技术产生、发展和研究现状 | 第1-14页 |
1.1 教育技术的产生和发展 | 第6-7页 |
1.2 教育技术的理论基础 | 第7-11页 |
1.3 教育技术发展的趋势 | 第11-14页 |
第二章 基于Web的现代远程教育 | 第14-27页 |
2.1 现代远程教育综述 | 第14-16页 |
2.2 网络教育的理论与技术基础 | 第16-19页 |
2.3 远程教育的教育模式 | 第19-20页 |
2.4 现代远程教育平台现状综述 | 第20-26页 |
2.5 我们的工作及意义 | 第26-27页 |
第三章 多媒体协同学习环境的设计 | 第27-42页 |
3.1 协作学习的理论基础 | 第27-28页 |
3.2 基于Web多媒体协作学习平台 | 第28-31页 |
3.3 多媒体协作学习系统模型 | 第31-33页 |
3.4 音视频实时交流协作环境设计 | 第33-37页 |
3.5 主界面设计 | 第37-38页 |
3.6 系统的运行方式/模式 | 第38-39页 |
3.7 系统的开发工具及运行环境 | 第39-42页 |
3.7.1 本系统所用的主要开发工具 | 第39页 |
3.7.2 选择JAVA的原因 | 第39-40页 |
3.7.3 JSP作为WEB服务器前端开发支持技术 | 第40-41页 |
3.7.4 服务器端发布软件 | 第41页 |
3.7.5.系统运行平台 | 第41-42页 |
第四章 音视频实时交互交流模块的技术实现 | 第42-54页 |
4.1 JMF---JAVA多媒体框架的介绍 | 第42-44页 |
4.1.1 JMF的体系结构 | 第42-43页 |
4.1.2 MANAGER机制 | 第43页 |
4.1.3 CONTROLS机制 | 第43-44页 |
4.1.4 事件机制 | 第44页 |
4.2 多媒体网络协议(RTP/RTCP) | 第44-45页 |
4.3 多媒体实时交互模块的设计实现 | 第45-54页 |
4.3.1 JMF媒体传输的工作机制 | 第45-46页 |
4.3.2 音视频发送类的设计实现 | 第46-49页 |
4.3.3 音视频接收类的设计实现 | 第49-53页 |
4.3.4 多媒体同步和实时的实现 | 第53-54页 |
第五章 系统开发中的技术难点 | 第54-69页 |
5.1 多线程技术 | 第54-58页 |
5.1.1 多线程技术简介 | 第54-57页 |
5.1.2 多线程技术在系统中的应用 | 第57-58页 |
5.2 JAVA APPLET | 第58-59页 |
5.3 数字签名技术 | 第59-62页 |
5.3.1 JAVA安全简介 | 第59-60页 |
5.3.2 数字签名的具体实现 | 第60-62页 |
5.4 SOCKET技术 | 第62-65页 |
5.4.1.SOCKET简介 | 第62-63页 |
5.4.2 SOCKET技术在系统中的应用 | 第63-65页 |
5.5 IP组播技术 | 第65-69页 |
5.5.1 IP组播技术简介 | 第65页 |
5.5.2 IP组播技术在系统中的应用 | 第65-69页 |
第六章 ONLINE备课系统开发 | 第69-79页 |
6.1 电子教案的特点 | 第69-71页 |
6.2 ONLINE备课系统的设计 | 第71-72页 |
6.2.1 设计思想 | 第71页 |
6.2.2 系统设计 | 第71-72页 |
6.2.3 ONLINE备课系统的系统框架 | 第72页 |
6.3 ONLINE电子教案写作系统功能简介 | 第72-77页 |
6.3.1 ONLINE电子教案写作系统效果图 | 第72-74页 |
6.3.2 ONLINE电子教案写作系统功能简介 | 第74-77页 |
6.4 ONLINE电子教案写作系统涉及的相关技术 | 第77-79页 |
6.4.1 数据库的建立 | 第77-78页 |
6.4.2 技术重点和难点 | 第78-79页 |
第七章 总结与展望 | 第79-81页 |
7.1 全文总结 | 第79页 |
7.2 下一步工作展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |