| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-19页 |
| ·MCAI | 第8-9页 |
| ·MCAI与动画 | 第9-11页 |
| ·FLASH架构 | 第11-13页 |
| ·ACTIONSCRIPT语言 | 第13-15页 |
| ·基于FLASH的MCAI | 第15-17页 |
| ·本文研究内容 | 第17-18页 |
| ·论文结构 | 第18-19页 |
| 2 MCAI积件化系统研究 | 第19-29页 |
| ·引言 | 第19-20页 |
| ·积件思想 | 第20-22页 |
| ·积件与MCAI | 第22-23页 |
| ·FLASH MCAI积件化设计 | 第23-28页 |
| ·链接技术 | 第24-25页 |
| ·嵌入技术 | 第25-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 3 资源采集子系统研究 | 第29-41页 |
| ·引言 | 第29页 |
| ·FLASH编辑环境 | 第29-33页 |
| ·时间轴窗口 | 第30-31页 |
| ·幻灯片视图 | 第31-33页 |
| ·SWF文件反编译 | 第33-36页 |
| ·Flash文件类型 | 第34页 |
| ·反编译软件Sothink SWF Decompiler | 第34-36页 |
| ·动画分析方法 | 第36-40页 |
| ·预置元件动画的分析方法 | 第36-39页 |
| ·纯代码的动画分析方法 | 第39-40页 |
| ·本章小节 | 第40-41页 |
| 4 MTU模块构建子系统研究 | 第41-58页 |
| ·引言 | 第41页 |
| ·常规链接技术 | 第41-45页 |
| ·常规链接技术可行性及实现方法 | 第41-44页 |
| ·常规链接技术的局限性 | 第44-45页 |
| ·网络化链接技术 | 第45-48页 |
| ·网络化链接技术可行性及实现方法 | 第45-47页 |
| ·网络化链接技术的局限性 | 第47-48页 |
| ·常规嵌入技术 | 第48-49页 |
| ·常规嵌入技术可行性及实现方法 | 第48-49页 |
| ·常规嵌入技术的局限性 | 第49页 |
| ·模块嵌入技术实现与应用 | 第49-57页 |
| ·模块构建 | 第49-52页 |
| ·模块嵌入 | 第52-53页 |
| ·基于模块嵌入技术的组件应用UML模型 | 第53-55页 |
| ·基于模块嵌入技术的组件应用实现 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 5 关联技术对比实验 | 第58-64页 |
| ·引言 | 第58页 |
| ·实验概述 | 第58-61页 |
| ·实验条件和对比项目 | 第58-59页 |
| ·实验过程和结果 | 第59-61页 |
| ·实验分析 | 第61-63页 |
| ·关联技术实现难度分析 | 第61页 |
| ·MCAI性能分析 | 第61-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 6 总结与展望 | 第64-66页 |
| ·本文总结 | 第64-65页 |
| ·今后工作展望 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 硕士期间撰写的论文 | 第70页 |