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MCAI积件化设计中模块OLE技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-19页
   ·MCAI第8-9页
   ·MCAI与动画第9-11页
   ·FLASH架构第11-13页
   ·ACTIONSCRIPT语言第13-15页
   ·基于FLASH的MCAI第15-17页
   ·本文研究内容第17-18页
   ·论文结构第18-19页
2 MCAI积件化系统研究第19-29页
   ·引言第19-20页
   ·积件思想第20-22页
   ·积件与MCAI第22-23页
   ·FLASH MCAI积件化设计第23-28页
     ·链接技术第24-25页
     ·嵌入技术第25-28页
   ·本章小结第28-29页
3 资源采集子系统研究第29-41页
   ·引言第29页
   ·FLASH编辑环境第29-33页
     ·时间轴窗口第30-31页
     ·幻灯片视图第31-33页
   ·SWF文件反编译第33-36页
     ·Flash文件类型第34页
     ·反编译软件Sothink SWF Decompiler第34-36页
   ·动画分析方法第36-40页
     ·预置元件动画的分析方法第36-39页
     ·纯代码的动画分析方法第39-40页
   ·本章小节第40-41页
4 MTU模块构建子系统研究第41-58页
   ·引言第41页
   ·常规链接技术第41-45页
     ·常规链接技术可行性及实现方法第41-44页
     ·常规链接技术的局限性第44-45页
   ·网络化链接技术第45-48页
     ·网络化链接技术可行性及实现方法第45-47页
     ·网络化链接技术的局限性第47-48页
   ·常规嵌入技术第48-49页
     ·常规嵌入技术可行性及实现方法第48-49页
     ·常规嵌入技术的局限性第49页
   ·模块嵌入技术实现与应用第49-57页
     ·模块构建第49-52页
     ·模块嵌入第52-53页
     ·基于模块嵌入技术的组件应用UML模型第53-55页
     ·基于模块嵌入技术的组件应用实现第55-57页
   ·本章小结第57-58页
5 关联技术对比实验第58-64页
   ·引言第58页
   ·实验概述第58-61页
     ·实验条件和对比项目第58-59页
     ·实验过程和结果第59-61页
   ·实验分析第61-63页
     ·关联技术实现难度分析第61页
     ·MCAI性能分析第61-63页
   ·本章小结第63-64页
6 总结与展望第64-66页
   ·本文总结第64-65页
   ·今后工作展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
硕士期间撰写的论文第70页

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